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「ゲームのはなし」の記事一覧(1件~60件)
ゲームのはなし
2026/01/22(木) 07:01
『零 ~紅い蝶~ REMAKE』射影機バトルの核は継承、自由カメラや新エンディングで進化——開発陣インタビュー
ゲームのはなし
2026/01/22(木) 00:02
『バイオハザード レクイエム』なぜクリスではなくレオン? “ラクーンシティへの回帰”を中西ディレクターが説明
ゲームのはなし
2026/01/22(木) 00:02
『バイオハザード レクイエム』は”本筋”への回帰——中西ディレクターがラクーンシティを選んだ理由を語る
ゲームのはなし
2026/01/21(水) 03:31
『ライフ イズ ストレンジ』最終章『リユニオン』発表、マックスとクロエの物語が完結へ。3月27日発売
ゲームのはなし
2026/01/20(火) 07:26
「ポケモンには世界をつなぐ力がある」石原社長が語る、次回作制作の原動力
ゲームのはなし
2026/01/20(火) 02:18
『GTA6』開発元Rockstar Northで「爆発」報告——消防出動も「全員無事、稼働継続」
ゲームのはなし
2026/01/19(月) 22:07
Xbox Cloud Gaming、広告視聴で無料プレイできるプランを準備か。ユーザーが関連表示を発見
ゲームのはなし
2026/01/19(月) 01:07
『The Last of Us』ディレクター「ICOは初めて泣いたゲーム」——新作に息づく上田文人作品の影響
ゲームのはなし
2026/01/18(日) 23:30
『龍が如く 極3』堀井亮佑氏が語るリメイクの判断基準——「思い出と戦う勇気が必要だった」
ゲームのはなし
2026/01/17(土) 12:02
『モンハンワイルズ』DLCチェック問題をDFが検証——現象は事実だが影響は限定的
ゲームのはなし
2026/01/16(金) 17:58
日本ファルコム近藤社長が語る「作家性」戦略——中韓も「日本のコンテンツにはかなわない」という領域
ゲームのはなし
2026/01/16(金) 12:00
『バイオハザード レクイエム』感染者の血がクラフト資源に――機器入手で解禁、アンプル生成も
ゲームのはなし
2026/01/16(金) 03:25
『Life is Strange』新作が2026年発売、クロエ復帰を予感させるティザー映像が公開
ゲームのはなし
2026/01/16(金) 02:02
『モンハンワイルズ』PC版、「DLC所持数が多いほどFPS向上」との報告が拡散——投稿者「意図的ではない」
ゲームのはなし
2026/01/15(木) 11:24
法執行への通知、どんな時に行われるか——任天堂・ソニー・MS「安全原則」更新
ゲームのはなし
2026/01/15(木) 02:50
【PS Plus】2026年1月「ゲームカタログ」追加タイトルが海外発表――『バイオハザード ヴィレッジ』『龍が如く8』『8番出口』など
ゲームのはなし
2026/01/14(水) 14:25
「ペルソナとは逆だった」——『メタファー』橋野桂氏が驚いた西洋の反応「物語への評価がまず届いた」
ゲームのはなし
2026/01/14(水) 11:26
『Stellar Blade』開発元CEO「中国は1本に1,000〜2,000人、うちは150人」——AI活用で対抗を訴え
ゲームのはなし
2026/01/13(火) 19:03
『Bloodborne』は「自分の味付けが最も反映されたゲームかもしれない」——宮崎英高氏が語る”2つの理由”
ゲームのはなし
2026/01/13(火) 15:33
任天堂・古川社長が語った関税と価格転嫁——”普及期”を見据えた慎重な舵取り
ゲームのはなし
2026/01/12(月) 21:06
『ACユニティ』元ディレクター「ゲーム産業は奇妙な混合体」——映画業界に学ぶ”コアチーム”の方向性
ゲームのはなし
2026/01/11(日) 07:53
FF7リメイク三部作、浜口Dが明かした「未履修プレイヤーへの配慮」——表現の線引きに悩んだ開発経緯
ゲームのはなし
2026/01/10(土) 10:21
桜井政博氏「作りたいゲームは基本的にない」発言の真意——需要を満たすという動機のかたち
ゲームのはなし
2026/01/09(金) 13:47
『紅の砂漠』操作が難しい?——Pearl Abyssが語るデモの「途中セーブ」問題と段階的アンロック設計
ゲームのはなし
2026/01/09(金) 11:33
松野泰己氏が「3年で80〜100万本」と予想していた『FFTリマスター』約3ヶ月で100万本突破
ゲームのはなし
2026/01/09(金) 11:33
松野泰己氏が「3年で80〜100万本」と予想していた『FFTリマスター』約3ヶ月で100万本突破
ゲームのはなし
2026/01/09(金) 09:42
『NINJA GAIDEN 4』リードゲームデザイナー「嫌な雑魚は必要」——敵の高速化にあわせ最速発生フレームをルール化
ゲームのはなし
2026/01/09(金) 08:36
FF7R濱口氏、AAA/AA・アクション/ターン制の“二択化”に異議──「ゲームは多様であるべき」
ゲームのはなし
2026/01/09(金) 06:29
『FF7AC』ティファvsロッズ”教会バトル”、実写アクションのヒントに──『ザ・マーベルズ』監督がAMAで言及
ゲームのはなし
2026/01/09(金) 05:10
噂:『ウィッチャー3』新拡張の舞台候補に“砂漠(ゼリカニア)” 背景に利益目標か
ゲームのはなし
2026/01/08(木) 08:14
『ハンドレッドライン』DLC構想は「無限の可能性」──小高和剛氏がルート拡張や他作家コラボに言及、Switch 2アップグレードも検討
ゲームのはなし
2026/01/08(木) 05:16
『FF9』ハワイ開発、PS2「軍事転用」懸念で機材届かず──青木和彦氏が語る秘話
ゲームのはなし
2026/01/07(水) 16:42
小高和剛氏、SNS交流は「販促のため」。作品に意見を反映させない開発スタンス
ゲームのはなし
2026/01/07(水) 01:32
ソニーがAIによる「プレイ代行」技術を特許出願。詰まった場面をAIが代わりに進める新機能
ゲームのはなし
2026/01/06(火) 21:00
橋野桂氏、アトラスJRPGは「より広い層へ」——ただし「強みは維持したい」
ゲームのはなし
2026/01/06(火) 12:54
『コードヴェイン2』全武器がカットシーンに反映される仕様を採用、吉村ディレクターが没入感へのこだわりと開発の裏話を語る
ゲームのはなし
2026/01/06(火) 01:54
サックスで操作して『ダクソ』三部作と『エルデンリング』をノーダメクリアした音楽博士
ゲームのはなし
2026/01/05(月) 13:20
『バイオRE:4』にアシュリー操作の没オープニング章の存在が浮上、モッダーが残存データから再構成
ゲームのはなし
2026/01/05(月) 03:29
『CO: Expedition 33』開発元「プレッシャーは重要じゃない」次回作も自分たちの感性を優先
ゲームのはなし
2026/01/03(土) 05:44
『ウィッチャー3』新拡張の噂が再浮上――CFO発言の「新コンテンツ」は何を指すのか
ゲームのはなし
2026/01/02(金) 09:05
『サイレントヒルf』竜騎士07「日本人が作ったら違っていた」——台湾スタジオ起用が生んだ”和風じゃない”空間
ゲームのはなし
2026/01/01(木) 08:34
『FFIX』25周年キービジュアルの構図は“初代『FF』タイトル画面オマージュ”の開発初期コンセプトアートに由来――板鼻利幸氏
ゲームのはなし
2026/01/01(木) 00:58
『サイレントヒルf』竜騎士07氏が語るエンディング条件を「見せる」狙い
ゲームのはなし
2025/12/31(水) 23:45
宮崎英高氏「ソウルライクは必ずしも“新発明”ではない」——Game Informerインタビュー
ゲームのはなし
2025/12/30(火) 08:06
『メタファー:リファンタジオ』橋野桂氏、続編は「急いで出さない」——成功に乗じず慎重に検討
ゲームのはなし
2025/12/29(月) 03:55
『サイレントヒル』は「年1本ペース」を目指したい。岡本プロデューサーが意気込みを語る
ゲームのはなし
2025/12/28(日) 15:28
橋野桂「P5の後は、ペルソナにあまり関わっていない」──それでも「安心して」
ゲームのはなし
2025/12/28(日) 02:35
ペルソナ30周年、和田氏「世界規模で盛りだくさんの施策を準備」——シリーズ展開にも言及
ゲームのはなし
2025/12/28(日) 00:23
『ゼノギアス』『ゼノサーガ』脚本の嵯峨空哉氏、ゲームシナリオ執筆からの引退を表明──家庭の事情により
ゲームのはなし
2025/12/26(金) 21:12
LEVEL5日野社長「8~9割はAI」発言を釈明──未発表タイトルの事例が“拡大して伝わった”と説明
ゲームのはなし
2025/12/26(金) 06:51
Peak/R.E.P.O.の「friendslop」呼称──投資家が異議、「侮蔑的な響き」と「投資家向け資料での頻出」を懸念
ゲームのはなし
2025/12/25(木) 18:42
名越スタジオ『GANG OF DRAGON』Steamページが更新、新規スクリーンショット公開
ゲームのはなし
2025/12/25(木) 07:20
元Rockstar技術責任者が語る『GTA6』100ドル価格説の現実味―オンライン収益優先の合理性とは
ゲームのはなし
2025/12/24(水) 08:24
『Expedition 33』失格が示した“応募規定”の線引き 「消した」では済まない、生成AIと“工程”コンプラの落とし穴
ゲームのはなし
2025/12/23(火) 09:02
『Call of Duty』『Apex Legends』で知られるヴィンス・ザンペラ氏が死去(55歳)米報道では交通事故の可能性
ゲームのはなし
2025/12/23(火) 07:01
「中傷は受け入れない」『サイバーパンク2077』開発者がロード画面説を一蹴。透明化も可能だったREDengineの「奇跡」
ゲームのはなし
2025/12/21(日) 06:15
「快適すぎると記憶に残らない」——小島監督が語る、”快適さ”を最優先しないゲームデザインの理由
ゲームのはなし
2025/12/20(土) 18:51
小島監督「あんまりストーリーじゃない」重要なのは「また行きたい」と思える世界
ゲームのはなし
2025/12/20(土) 18:51
小島監督「あんまりストーリーじゃない」重要なのは「また行きたい」と思える世界
ゲームのはなし
2025/12/20(土) 07:17
「2〜3時間が10分で終わることも」ファルコムがAI活用に言及——用途として挙がったのはブレスト・調査・誤字脱字
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