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「GameBusiness.jp」の記事一覧(2161件~2220件)
GameBusiness.jp
2025/05/16(金) 13:00
プロeスポーツチーム「REJECT」にウメハラ、ふ~どが加入!LeShar、ときど含めた4人で「ストリートファイターリーグ: Pro-JP 2025」に挑戦
GameBusiness.jp
2025/05/16(金) 12:45
コナミ新会社「コナミアーケードゲームス」誕生。代表取締役は西村“DJ YOSHITAKA”宜隆氏―果たしてどんな立ち位置に
GameBusiness.jp
2025/05/16(金) 12:30
生成AIの認知率…高校生が77%で最多
GameBusiness.jp
2025/05/16(金) 12:15
CryptoGames、CVC事業「CG Ventures」を新設
GameBusiness.jp
2025/05/16(金) 12:00
『餓狼伝説』26年振りの新作出た矢先…SNK代表取締役社長・松原健二氏が退任
GameBusiness.jp
2025/05/16(金) 11:45
Steam2段階認証情報漏洩も「パスワード変更不要」…Valveが心配なしと公式声明
GameBusiness.jp
2025/05/16(金) 11:30
トランプ関税によりPS5値上げの可能性をソニーが示唆―影響は約1,000億円
GameBusiness.jp
2025/05/16(金) 11:15
中国への不正輸出を念頭。米国上院議員が高性能AIプロセッサ対象に位置追跡機能搭載を義務付ける法案を提出
GameBusiness.jp
2025/05/16(金) 11:00
26年の歴史に幕…「goo辞書」6月25日サービス終了。『ウーマンコミュニケーション』開発にも一役買っていた
GameBusiness.jp
2025/05/16(金) 07:00
任天堂は中国関税の引き下げで今期大幅増益も?ニンテンドースイッチ2の販売目標は保守的な1500万台【ゲーム企業の決算を読む】
GameBusiness.jp
2025/05/15(木) 21:18
MUTAN、『エグリア』シリーズでおなじみブラウニーズを子会社化。前向きな事業承継による新体制にて始動
GameBusiness.jp
2025/05/15(木) 20:45
プログラミング甲子園2025、全国の小中高生を募集
GameBusiness.jp
2025/05/15(木) 20:16
スマホゲームの利用・課金状況に関する調査結果―アプリ外課金の利用状況も
GameBusiness.jp
2025/05/15(木) 13:00
発達障がい児の未来を探る…Robloxセミナー5/29
GameBusiness.jp
2025/05/15(木) 12:45
TBSとスクウェア・エニックスがゲーム開発のため協業を発表!完全新規オリジナルIPを制作へ
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2025/05/15(木) 12:30
ブロックチェーンゲーム『元素騎士オンライン』、かっこ社の不正検知サービス導入で不正アカウント登録が7分の1に
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2025/05/15(木) 12:15
リマスター版『オブリビオン』PS5DLランキングでも首位!史上最速Mod記録を打ち抜き、1位を樹立しまくる
GameBusiness.jp
2025/05/15(木) 12:00
ホロライブの「ファンゲーム」をもっと見たい! 「holo Indie」は“ゲーム”から“二次創作”全体を後押しするプロジェクトだった【運営インタビュー】
GameBusiness.jp
2025/05/15(木) 11:45
ゲーム制作で90万点以上の音楽作品が使い放題にーホロライブ二次創作ゲームブランド「holo Indie」が「Audiostock」と連携、クリエイターにサービス提供
GameBusiness.jp
2025/05/15(木) 11:30
『キングダム ハーツ』位置情報ゲーム、開発中止へ…発表から約3年、リリース叶わず幻に
GameBusiness.jp
2025/05/15(木) 11:15
法廷闘争の影響か…『ダークアンドダーカーモバイル』タイトルが『アビス・オブ・ダンジョンズ』へ変更。プレイ記録やゲーム内容に影響はなし
GameBusiness.jp
2025/05/15(木) 11:00
トランプ大統領のサウジ昼食会、Epic GamesのCEOも招待されていた模様―イーロン・マスク氏らの中、唯一のゲーム企業
GameBusiness.jp
2025/05/14(水) 20:45
『ウィザードリィ』経済圏は100億規模に。『ウィズダフネ』は最大月次売上11.8億円―IP人気でユーザー定着、今後はアニメなど展開も
GameBusiness.jp
2025/05/14(水) 20:15
東京都、全都立校で生成AI「都立AI」導入
GameBusiness.jp
2025/05/14(水) 20:00
映画「悪魔のいけにえ」非対称対戦ホラー『The Texas Chain Saw Massacre』開発終了へ―当初のビジョンを達成したため
GameBusiness.jp
2025/05/14(水) 19:45
Google、GeminiをAndroidおよびWear OSデバイス全体に展開へ。スマートフォン以外でもAI音声操作が便利に
GameBusiness.jp
2025/05/14(水) 19:30
ホロライブ、カバーCEOの谷郷氏がタレント卒業についてコメントー2025年3月期決算発表、『ホロカ』など好調で売上高43.9%増
GameBusiness.jp
2025/05/14(水) 19:15
次世代ライフシム『inZOI』生成AI技術は商用利用可のデータを使って開発している―開発チームが声明公開
GameBusiness.jp
2025/05/14(水) 19:00
カプコン、『モンハンワイルズ』1,000万本突破で「業績に貢献」―2025年3月期決算が発表、12期連続の営業増益
GameBusiness.jp
2025/05/14(水) 17:40
AI活用ゲーム開発ハッカソン、賞金100万円を獲得した作品は?QwenのAlibaba Cloud主催『Tokyo Game Jam』イベントリポート
GameBusiness.jp
2025/05/13(火) 19:30
コレクター必見!説明書の有無から入手経路までリストで管理。Win向け『レトロゲーム ソフトウェア所有リスト』無料公開
GameBusiness.jp
2025/05/13(火) 19:15
フィギュア検査もAIが担当!「ねんどろいど」グッスマ、精度99.2%に及ぶ効果を叩き出す
GameBusiness.jp
2025/05/13(火) 19:00
Apple対Epic裁判の影響か。Epic Games Storeがポイント還元率を20%へ上昇―iOS版『フォートナイト』復活にも繋がりそう
GameBusiness.jp
2025/05/13(火) 18:45
NTTドコモ開発のブロックチェーンレースゲーム『GT6551』完成版がローンチ、NFTの機能をカスタムできる新規格を活用
GameBusiness.jp
2025/05/13(火) 18:30
新作なしのワーナーゲーム部門、収益が前年同期比48%減―『スーサイド・スクワッド』の不振が響く
GameBusiness.jp
2025/05/13(火) 11:00
Minecraftカップ「災害から命を守る」9/4まで作品募集
GameBusiness.jp
2025/05/12(月) 20:45
AIと卓を囲める?不足TRPGプレイヤーを補完するAIサービス技術、ソフトバンクが特許出願
GameBusiness.jp
2025/05/12(月) 20:30
エルトン・ジョン、イアン・マッケランら400人以上の英国アーティスト、首相に「AIからの著作権保護」求める書簡
GameBusiness.jp
2025/05/12(月) 20:15
千葉工業大学とDOU、国内初「AI大学講師」導入 ブロックチェーン活用で教育を個別最適化
GameBusiness.jp
2025/05/12(月) 20:00
英オックスフォード大学、「ゲームが精神的健康にもたらす13の項目」を提唱―メリットからデメリットまで
GameBusiness.jp
2025/05/12(月) 19:45
『CoD: BO6』が過去最高のプレイヤー数でもシリーズの総プレイヤー数は減少傾向?―海外メディア考察するその理由は
GameBusiness.jp
2025/05/12(月) 19:30
不要なサブスクリプションが解約しやすくなる―米国内で解約阻止を禁止する「ネガティブ・オプション・ルール」2025年7月14日より施行
GameBusiness.jp
2025/05/12(月) 19:15
Steam2段階認証を提供する業者がハッキング被害?さまざまなデータが流出か…脅威度不明もご注意を
GameBusiness.jp
2025/05/12(月) 19:00
ポルシェ、ドイツ・ケルンにeスポーツの新拠点を開設
GameBusiness.jp
2025/05/10(土) 19:15
野島一成×直良有祐×深井龍之介 出雲鼎談ー神話が息づく地で語る創作とAIの未来(後編)
GameBusiness.jp
2025/05/10(土) 19:00
野島一成×直良有祐×深井龍之介 出雲鼎談ー神話が息づく地で語る創作とAIの未来(前編)
GameBusiness.jp
2025/05/10(土) 18:45
ニンテンドーアカウント規約変更―米国内向けは海賊版および不正改造への対応強化明記
GameBusiness.jp
2025/05/09(金) 20:00
LINE NEXTとKaiaがTether社と提携、Mini DappなどのプラットフォームにUSD₮を導入
GameBusiness.jp
2025/05/09(金) 19:45
トランプ関税により米国内でのゲーム機の価格が約70%上がる可能性―全米民生技術協会が報告書を発表
GameBusiness.jp
2025/05/09(金) 19:30
ルーヴル美術館のニンテンドー3DSによる音声ガイドサービスが2025年9月に終了―新システムへ切り替え予定
GameBusiness.jp
2025/05/09(金) 19:15
格ゲー祭典「EVO Japan 2025」開幕!ゲーマーたちがしのぎを削る、eスポーツの最大級国内大会今年も再び―各社新発表にも注目
GameBusiness.jp
2025/05/09(金) 19:00
対戦型音楽ゲーム『Heavenly Guitars』PC版リリース、ソニーのブロックチェーン「Soneium」と連携
GameBusiness.jp
2025/05/08(木) 20:30
任天堂の社外取締役に『ポストペット』生みの親・八谷和彦氏が就任。平成を代表するメールクライアント、まだまだ名を馳せる
GameBusiness.jp
2025/05/08(木) 20:15
ソニーとバンダイナムコがGaudiyに100億円を出資、戦略的パートナーシップ締結
GameBusiness.jp
2025/05/08(木) 20:00
任天堂、2026年度の売上高業績は1兆9,000億円を予想。「スイッチ2」販売予想1,500万台で実現なるか
GameBusiness.jp
2025/05/08(木) 19:45
任天堂、2025年3月期の決算公開―スイッチ本体は「2」発表後も販売ペース落とさず順調、ソフト面も相変わらず強い
GameBusiness.jp
2025/05/08(木) 19:30
ポケットペア、任天堂とポケモンの『パルワールド』訴訟について現状説明―予防的な措置として一部仕様変更も
GameBusiness.jp
2025/05/08(木) 19:15
マイクロソフトのアクティビジョン・ブリザード買収、FTCの控訴が棄却。「独占して市場を委縮させる」という主張は認められず
GameBusiness.jp
2025/05/08(木) 19:00
米国では16歳未満は親同意なしの『原神』ガチャ禁止に。アメリカ連邦取引委員会の訴訟の波紋は
GameBusiness.jp
2025/05/08(木) 18:45
SIEに『Destiny』『フォートナイト』などスタッフ参加の新スタジオ「teamLFG」設立。神話的なSF世界舞台の、明るくコミカルなACTゲーム生まれるか
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