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「GameBusiness.jp」の記事一覧(1981件~2040件)
GameBusiness.jp
2025/06/18(水) 20:00
オーナー交代のNexus Mods、「今後も収益優先の施策は一切実施しない」と改めて明言―コミュニティの不安の声に応じる
GameBusiness.jp
2025/06/18(水) 19:45
HoYoverse、『崩壊:スターレイル』リーク者を特定して訴訟を開始。約2,180万円の和解案も提示
GameBusiness.jp
2025/06/18(水) 19:30
XboxとAMDが“次世代Xbox”のためのパートナーシップ締結を発表―互換性を持ちつつ、よりクオリティの高いゲームプレイを提供
GameBusiness.jp
2025/06/18(水) 19:15
Bungie新作PvPvE『Marathon』リリース延期決定―開発チームを強化し改善点に取り組む
GameBusiness.jp
2025/06/18(水) 19:00
『Dark and Darker』11月1日にEpic Games Storeライブラリから削除&プレイ不可に―韓国裁判所の判決を考慮した対応
GameBusiness.jp
2025/06/18(水) 11:40
ツクリエ、グローバル・インディーゲーム戦略の無料シンポジウムを7月9日に開催…Steam市場で世界1位を獲得した開発者が登壇
GameBusiness.jp
2025/06/18(水) 10:00
約100万字の翻訳をわずか1週間で完了、Algormaticの「DMM GAME翻訳」が「DMM GAMES」の複数タイトルを多言語化
GameBusiness.jp
2025/06/17(火) 19:45
任天堂製品の販売を1年以上停止していた米Amazon、『ドンキーコング バナンザ』含むソフトの注文受付を突如再開―「スイッチ2」本体も来る?
GameBusiness.jp
2025/06/17(火) 19:30
24時間365日の運営に疲れ果て…大手Modサイト「Nexus Mods」創設者が管理業務から退任。新体制でもコミュニティファーストは変わらず
GameBusiness.jp
2025/06/17(火) 19:15
トランプ・モバイル設立、「T1 Phone」発表。まるで金の延べ板なゴールド一色スマホ
GameBusiness.jp
2025/06/17(火) 19:00
PS発Steamゲーから地域制限撤廃!南極大陸でだってPCから『HELLDIVERS 2』や『Marvel’s Spider-Man 2』が遊べるように
GameBusiness.jp
2025/06/17(火) 18:45
Steam版『ステラーブレイド』同接が増え続け19万人超え達成!「PS Publishing」販売シングルプレイヤーソフトとして首位に
GameBusiness.jp
2025/06/17(火) 17:00
世界的eスポーツチームT1とLunaToneが連携、日本市場における人材教育プログラムを共創
GameBusiness.jp
2025/06/17(火) 14:15
TON JapanがTelegramミニアプリ向け広告プラットフォーム「Apps Network」を正式ローンチ・・・MAU1,280万人を突破
GameBusiness.jp
2025/06/17(火) 11:30
100本以上のインディーゲームを次々紹介!ゲームプレイ映像重視の動画イベント「Games To Get Excited About 2025」公開
GameBusiness.jp
2025/06/17(火) 11:15
Cygames、フランス「パリ大賞典」のメインスポンサーに!冠レース「CYGAMES GRAND PRIX DE PARIS」として開催へ
GameBusiness.jp
2025/06/17(火) 11:00
なりたい職業、男女別ランキング…東大・ベネッセ調査
GameBusiness.jp
2025/06/16(月) 20:45
「AIモード」到来でGoogle検索はどう変わる?(Google Tales)
GameBusiness.jp
2025/06/16(月) 20:30
『ウィッチャー4』はコンソールでの60fps動作を目標に開発中―『サイバーパンク2077』の教訓活かし最適化に注力
GameBusiness.jp
2025/06/16(月) 20:15
原因はヌルポ。Google Cloudの大規模障害、原因は管理システムのヌルポインタ参照
GameBusiness.jp
2025/06/16(月) 20:00
修理依頼の「RTX 4090」、4枚中3枚が偽物!?中国のハードウェア修理系YouTuberの解説動画が話題に
GameBusiness.jp
2025/06/16(月) 19:45
「生成AIは巨大なコピー機」という主張は正しいのか? AIが“著作権コンテンツ”をどれくらい再現できるのか検証(生成AIクローズアップ)
GameBusiness.jp
2025/06/16(月) 19:30
「スイッチ2」1週間使ってわかった良いところ・悪いところ―ガッツリ遊んだ10名が正直な感想を語る
GameBusiness.jp
2025/06/16(月) 13:30
Defiosのアドバイザーに元カプコンモバイル社長の世古学氏が就任、AI組み込み技術で革新的なホラーゲーム開発に挑む
GameBusiness.jp
2025/06/14(土) 18:30
オリジナリティ不足だった『CONCORD』を教訓に『Marathon』では大胆で革新的な体験目指す―SIEはライブサービスタイトルの体制をさらに強化
GameBusiness.jp
2025/06/14(土) 18:15
ゲームクリエイターなら勉強しておきたい!業界で長年戦ってきたライターが紹介する、役立つ資格10選
GameBusiness.jp
2025/06/13(金) 19:30
『デビル メイ クライ 5』全世界販売本数が1,000万本を突破!発売から6年、リピートタイトルとして長期的な売れ行きを記録
GameBusiness.jp
2025/06/13(金) 19:15
「ニンテンドースイッチ2」アメリカにて発売後4日間において最も売れたハードに、売上台数は100万台以上か―海外メディア報じる
GameBusiness.jp
2025/06/13(金) 19:00
鳴り物入りの宣伝に厳しい評価の『MindsEye』、PS Storeでも返金報告。今後どこまで拡大するか
GameBusiness.jp
2025/06/13(金) 17:30
バンダイナムコ、ファンドを通じてVTuber企業Million Productionに投資…Z世代以下に人気のタレントのゲーム展開も視野
GameBusiness.jp
2025/06/13(金) 14:15
スゴロックスとGENDA、世界一の対戦ゲーム開発を目指す新会社「ゲラッパ」設立…第1弾は新感覚ゴルフゲーム
GameBusiness.jp
2025/06/13(金) 12:00
【eスポーツの裏側】eスポーツ大会の舞台裏とは?EFGとRAGEキーマンが語る「ALGS札幌」の成功の秘訣
GameBusiness.jp
2025/06/12(木) 21:37
モバオクは 「推し×コミュニティ×リユース」で100億円規模の事業目指す。富士ソフトのグループ化で何が変わるのか?【レポート】
GameBusiness.jp
2025/06/12(木) 20:15
『ファンタジーライフi』100万本突破!やること尽きない高評価スローライフRPG、発売から1ヶ月待たずミリオンセラーにースイッチ2版が綺麗になるアプデも
GameBusiness.jp
2025/06/12(木) 20:00
ポールトゥウィンがQA内製化支援サービスを拡充…専門ユニットが自走できるチームの育成に伴走
GameBusiness.jp
2025/06/12(木) 20:00
『Stellar Blade』Steam版同時接続数が88,000人を突破!現在も右肩上がりで増加中
GameBusiness.jp
2025/06/12(木) 19:45
「盗作の底なし沼」ディズニー、画像生成AIのミッドジャーニーを著作権侵害で訴える。学習段階の侵害や幇助も主張
GameBusiness.jp
2025/06/12(木) 19:30
Epic Gamesが『フォートナイト』チート開発者に損害賠償請求―協力者や虚偽の申告含め責任追求する徹底抗戦の構え
GameBusiness.jp
2025/06/12(木) 19:15
ゲームでの生成AI利用めぐる米俳優組合のストライキ、業界との合意を経て一時停止へ
GameBusiness.jp
2025/06/12(木) 18:00
gumi、SBIと数十億円規模の暗号資産運用ファンドを設立…新たな金融市場創出を目指す
GameBusiness.jp
2025/06/12(木) 11:15
無事リリースも酷評続出の新作『MindsEye』―メディア向け先行プレイなし、主要メンバー退社、フラゲなど発売前から波乱だった
GameBusiness.jp
2025/06/12(木) 11:00
【WWDC25】Apple IntelligenceのFoundation Modelとチャットできるアプリがオープンソース公開。その実力はどのくらい?(CloseBox)
GameBusiness.jp
2025/06/12(木) 08:30
バンダイナムコ、投資ファンドの名称変更と60億円以上の投資を発表…スタートアップとの連携強化に投資枠を拡大
GameBusiness.jp
2025/06/12(木) 07:00
MIXI、ゲーム事業の利益率が47%に急改善。400億円の海外大型M&Aでスポーツ事業に集中投資【ゲーム企業の決算を読む】
GameBusiness.jp
2025/06/11(水) 20:45
スイッチ2のアメリカでの供給は「ホリデーシーズンまで需要をみたせる」と米任天堂社長―関税の影響は「流動的で複雑」
GameBusiness.jp
2025/06/11(水) 20:30
「スイッチ2」発売4日間で世界販売台数350万台突破!今年度の予想販売数は1,500万台…入手できる約5分の1が終わった形に
GameBusiness.jp
2025/06/11(水) 20:15
『ストリートファイター6』販売本数が全世界500万本を突破!発売から約2年、サガットら参戦の「Year 3」で勢いを継続
GameBusiness.jp
2025/06/11(水) 20:00
「注目を集める何かが必要だった」―『Splitgate 2』開発元CEOが謝罪。『CoD』批判やトランプ政権問題を思わすスタイルが反感買う
GameBusiness.jp
2025/06/11(水) 19:45
インターンシップランキング2025、学生が選ぶ満足度トップ企業
GameBusiness.jp
2025/06/11(水) 19:30
WFS、「CEDEC 2025」で14名登壇の8セッションを実施…『まどドラ』開発事例やグローバル展開での多言語対応など
GameBusiness.jp
2025/06/11(水) 19:15
配信者の起用における「よくある失敗」「成功の条件」とは―ZETA DIVISION、YouTube担当者らが語るマーケティングの現実
GameBusiness.jp
2025/06/11(水) 18:45
ゲームは“共通体験”から“唯一無二”へ―スクエニ三宅氏が語る「個別最適化」の最前線と、都市へ波及するゲームAIの未来
GameBusiness.jp
2025/06/11(水) 11:00
男性はゲームに「達成感と交流」を求め女性は「リラクゼーション」を重視する、ゲーム習慣の性別差―リサーチ会社調べ
GameBusiness.jp
2025/06/11(水) 06:00
『ポケポケ』ヒットでディー・エヌ・エーの業績は安泰も他事業の成長停滞が鮮明に。“オールイン”のAI戦略は結実するか?【ゲーム企業の決算を読む】
GameBusiness.jp
2025/06/11(水) 06:00
ANYCOLORの今期業績予想に注目―6月に決算を発表するゲーム関連企業一覧【決算発表スケジュール】
GameBusiness.jp
2025/06/10(火) 20:45
コロプラ社員の8割が業務でAI活用、効率化から日常利用まで浸透拡大…AI利用ゲーム『神魔狩りのツクヨミ』にもつながる部分あり?
GameBusiness.jp
2025/06/10(火) 20:30
PS5では『エルデンリング ナイトレイン』が首位!2025年5月のPS Storeダウンロードランキングが発表
GameBusiness.jp
2025/06/10(火) 20:15
ブロックチェーンゲーム『TOKYO BEAST』にデジタルハーツがデバッグ・AI翻訳サービスを提供
GameBusiness.jp
2025/06/10(火) 20:00
『The Outer Worlds 2』お値段80ドルが議論呼ぶ―Xbox Game Studios最高額に初めて足を踏み入れる
GameBusiness.jp
2025/06/10(火) 19:45
【WWDC25】Apple Intelligenceにライブ翻訳やビジュアルインテリジェンスなど新機能続々。アプリからAIモデルが利用可能に
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