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「GameBusiness.jp」の記事一覧(661件~720件)
GameBusiness.jp
2025/11/07(金) 11:29
スクエニHD、減収ながら営業利益28.8%増―デジタルエンタメ事業の収益性改善が寄与【FY26 Q2】
GameBusiness.jp
2025/11/07(金) 11:15
リアルでドタバタ協力お料理『オーバークック』!?同作を基にした競争リアリティ番組をNetflixら制作中か―海外報道
GameBusiness.jp
2025/11/07(金) 11:00
アニメ好きの“サブスク加入率”は75%!リアタイも根強い人気!! アニメファへのオススメゲームは「原神」!? “推し活”アンケート【アニメ・マンガ・ゲーム編】<25年版>
GameBusiness.jp
2025/11/06(木) 20:45
Steamストア"水着の後ろ姿はセンシティブ"問題にひと区切り―開発者「ストアページが承認された」
GameBusiness.jp
2025/11/06(木) 20:30
海外有名RPGメーカーは社内制度もRPG!?「戦士」「盗賊」「魔法使い」からクラスを選んで20年間のレベルアップ勤務報酬とマルチクラスを目指せ
GameBusiness.jp
2025/11/06(木) 20:15
いまこそ脱Adobe!?画像編集やデザイン用のクリエイター向け統合ツール最新版「Affinity Studio」が無料で配信、大きな話題に―さまざまな拡張子や日本語にも対応
GameBusiness.jp
2025/11/06(木) 20:00
コロプラ、早期退職者募集。モバイルゲーム市場環境が厳しさ増し、主力事業が売上高減・営業利益赤字
GameBusiness.jp
2025/11/06(木) 19:45
【コラム】SNSで加速する議論…『ドラクエ』きっかけに考える「RPGの戦闘バランスはどれぐらいが最適?」
GameBusiness.jp
2025/11/06(木) 18:38
グリー、VTuber事業が過去最高益を達成し業績を牽引-ゲーム事業では「超大型他社IPタイトル」開発が進行中【FY26 Q1決算】
GameBusiness.jp
2025/11/06(木) 11:30
カプコンが「二次創作ガイドライン」を正式公開―差別的な表現や卑猥な内容などはもちろん禁止
GameBusiness.jp
2025/11/06(木) 11:00
OpenAIの動画生成AI「Sora」アプリがAndroidに登場。自分やキャラクターを出演させる「Cameo」機能も搭載
GameBusiness.jp
2025/11/05(水) 20:45
英国政府「古いゲームの救済意義わかるが、法律での対応難しい」―サービス終了後もゲームをプレイ可能な状態に保つ「Stop Killing Games」運動、ついに質疑の壇上へ
GameBusiness.jp
2025/11/05(水) 20:30
「先行特許がある」―米国特許庁長官、2025年9月に任天堂が取得した「サブキャラクターを呼び出し戦わせる」『ポケモン』特許の再審査を指示
GameBusiness.jp
2025/11/05(水) 20:15
Steam審査の問題浮き彫りに?“水着姿だけ”で厳しくされた開発者「別の担当者がついて態度が変わった」
GameBusiness.jp
2025/11/05(水) 20:00
クリエイター支援を分野・目的別に横断検索:内閣府が「Japan Creative Portal」を開設
GameBusiness.jp
2025/11/05(水) 19:45
SNS広告がZ世代に最も影響、テレビCMの3倍の効果を実証
GameBusiness.jp
2025/11/05(水) 19:30
『ジャストコーズ5』は“上手くいかないだろう”とシリーズ生みの親が発言。『4』で抱えていた問題も明かす
GameBusiness.jp
2025/11/05(水) 19:15
EAはサウジ買収後も「クリエイティブなコントロールを維持」。従業員向けの文書公開
GameBusiness.jp
2025/11/05(水) 19:00
『GTA』シリーズ手掛けたダン・ハウザー氏が語ったスパイACT『Agent』未完の理由。多くの時間を費やしたものの…
GameBusiness.jp
2025/11/05(水) 18:45
更生中のヴィランチームを指揮するヒーロー職場ADV『Dispatch』販売本数100万本突破!毎週2話ずつ公開するスタイルで注目集める
GameBusiness.jp
2025/11/05(水) 17:15
【深掘り解説】任天堂、売上高2.2兆円へ上方修正-スイッチ2絶好調の裏で進む“収益構造の変化”とは
GameBusiness.jp
2025/11/05(水) 11:00
『WoW』『LoL』ベテラン開発者率いる元NetEase傘下スタジオが閉鎖―今のゲーム業界で新作MMOを手掛ける難しさを明かす
GameBusiness.jp
2025/11/05(水) 08:00
DeNAが旧村上ファンドの標的に、任天堂株の売却が本丸か?【ゲーム企業の決算を読む】
GameBusiness.jp
2025/11/04(火) 20:45
「にじさんじ」のオリジナルカードゲーム発表!何度もコラボしてきた『デュエマ』タカラトミーとの強力タッグ
GameBusiness.jp
2025/11/04(火) 20:30
全講師がVTuber、高校生向けオンライン学習塾「Wish High」2026年3月開校
GameBusiness.jp
2025/11/04(火) 20:15
任天堂タイトル無事復活!「RTA in Japan 2025冬」出走スケジュールに危ぶまれた“任天堂ゾーン”帰還の兆し
GameBusiness.jp
2025/11/04(火) 20:00
『GTA6』開発中のRockstar、多数の従業員を解雇。英国労働組合と親会社の見解とは
GameBusiness.jp
2025/11/04(火) 19:45
BMW、車内ゲームとデジタルファッションを融合…米ApeFest 2025
GameBusiness.jp
2025/11/04(火) 19:30
パナソニック コネクト、Inter BEE 2025で「フルクラウド化」した次世代映像制作モデルを提案
GameBusiness.jp
2025/11/04(火) 19:15
海外展開の鍵を握るXbox。グローバル広告の専門家が語る、15年の変化と文化の壁を越えるマーケティングの秘訣
GameBusiness.jp
2025/11/04(火) 19:00
インディーズIPの海外戦略を探るシンポジウム、東京都TCICが11月27日に開催
GameBusiness.jp
2025/11/04(火) 18:45
「東京ゲームダンジョン」が目指すところは“ゲーム開発がカルチャーになること”!実は韓国にも波及も?第10回迎える「ゲムダン」について代表・岩崎氏に訊いた【インタビュー】
GameBusiness.jp
2025/11/04(火) 18:00
『メタルギア』『サイレントヒル』新作初動100万本突破、コナミ上期2割増収【ゲーム企業の決算を読む】
GameBusiness.jp
2025/11/04(火) 17:00
「アイデアがゲームになる未来」アリババクラウドが描く、AIクリエイションの新時代をGTMF2025で体験する
GameBusiness.jp
2025/11/02(日) 11:00
Xbox 360時代の名作ホラー『コンデムド』が突然の販売停止―海外メディアではリマスター版の憶測も?
GameBusiness.jp
2025/11/01(土) 20:45
『ARC Raiders』Steam最大同接26万人突破!PvPあり脱出シューターで歴代1位に上り詰める
GameBusiness.jp
2025/11/01(土) 20:30
人気配信者「2BRO.」からおついちさんが独立へ―武道館の15周年記念イベントも中止に…
GameBusiness.jp
2025/11/01(土) 20:15
米任天堂と海賊版ストリーマーとの著作権侵害訴訟で270万円の損害賠償判決―煽って逃げておばあちゃんまで巻き込み全面敗訴
GameBusiness.jp
2025/11/01(土) 20:00
YouTubeショート制作に特化した新機能がAdobe Premiereモバイル版に登場
GameBusiness.jp
2025/11/01(土) 19:45
“ガンダムベース”が中国で急速に拡大中! ガンダムIPの総売上高は200億越え、過去5年間で約2.4倍に
GameBusiness.jp
2025/11/01(土) 19:30
「毒々モンスター」原作ベルトスクロールACT『Toxic Crusaders』2026年初頭へ発売延期―延期期間で更なるブラッシュアップ
GameBusiness.jp
2025/11/01(土) 19:15
『Escape from Tarkov』の制作が約10年の時を経てついに終了。正式リリースへの最終カウントダウン開始
GameBusiness.jp
2025/11/01(土) 11:00
AI検索時代に人が訪れるコンテンツの条件とは?noteとヴァリューズの共同調査が明らかに
GameBusiness.jp
2025/10/31(金) 20:45
『ウマ娘』『プロセカ』のお祝い花トラブル、制作会社フラスタの返金対応が困難と判明…Cygamesらが返金代行へ
GameBusiness.jp
2025/10/31(金) 20:30
激震走る「スーパー戦隊」シリーズ終了報道―公式発表が待たれるなか、出演俳優や関係者の言及も
GameBusiness.jp
2025/10/31(金) 20:15
米政府の“プロパガンダ素材”にされた『Halo』―開発者たちは「本当にうんざり」「面白い」と賛否両論
GameBusiness.jp
2025/10/31(金) 20:00
「ビデオゲーム」のオリンピック競技化ならず―2027年サウジアラビアで開催予定の「オリンピック・eスポーツ・ゲームズ」突然の中止へ
GameBusiness.jp
2025/10/31(金) 19:45
学校対抗競技プログラミング大会、中高1位「筑駒」
GameBusiness.jp
2025/10/31(金) 19:30
PC版『LoveR Kiss Endless Memories』がGOG/DLsiteにて発売決定!突然のSteam版中止から3日
GameBusiness.jp
2025/10/31(金) 19:15
「Wizardry」がドリコム主力に。『ウィズダフネ』貢献で大幅増収、しかし赤字幅は拡大
GameBusiness.jp
2025/10/31(金) 13:00
任天堂、『パルワールド』関連特許で特許庁から“拒絶”―先行技術例を指摘される
GameBusiness.jp
2025/10/31(金) 12:45
AIの影を光に──KDDI×Googleが挑む、生成AI時代のメディア共創モデル(石野純也)
GameBusiness.jp
2025/10/31(金) 12:30
Anthropicが東京オフィス設立、「Claude」の国内普及へ向け
GameBusiness.jp
2025/10/31(金) 12:15
インディーゲームの祭典「BitSummit PUNCH」出展者エントリー募集開始!今年は5月に開催、暑さも少しは避けられる?
GameBusiness.jp
2025/10/31(金) 12:00
『マイクラ』Java版、Modの勢い増す?コード難読化廃止でMod制作がしやすく…その背景とは?
GameBusiness.jp
2025/10/31(金) 11:45
日本の保護者「プログラミングは大切」77%…海外との差も
GameBusiness.jp
2025/10/31(金) 11:30
YouTube、虐殺描写や「スキン」ギャンブル含むゲーム映像配信を18歳未満視聴禁止へ―11月17日より、リアル金銭絡まないギャンブルもダメ
GameBusiness.jp
2025/10/31(金) 11:15
「AIに創造性は存在し得ない」―テイクツーCEOが語るAIが与えるゲーム開発への影響
GameBusiness.jp
2025/10/31(金) 11:00
「ハローキティ」初のハリウッド映画化!28年7月21日公開 サンリオキャラがついにスクリーンデビュー
GameBusiness.jp
2025/10/30(木) 20:45
Soraアプリ、日本の全ユーザー(iPhone)に開放。ペットやキャラもカメオ登録できるようになったので、愛猫と猫耳少女に共演してもらった(CloseBox)
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