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「GameBusiness.jp」の記事一覧(661件~720件)
GameBusiness.jp
2025/09/09(火) 20:45
9/8から利用開始 KONAMI「プレミアムくじ ONLINE」にPayPay決済を導入
GameBusiness.jp
2025/09/09(火) 20:30
『SILENT HILL 2』リメイク開発元のサバイバルホラー『Cronos: The New Dawn』発売から数日で早くも販売本数20万本突破!完全新作ながらも勢い止まらず
GameBusiness.jp
2025/09/09(火) 20:15
東京都「起業スタートダッシュ」育成講座…高校生募集、説明会9/19
GameBusiness.jp
2025/09/09(火) 20:00
新しいGoogle検索「AIモード」が始まったけど、Geminiとどう使い分けたらいいの?(Google Tales)
GameBusiness.jp
2025/09/09(火) 15:15
ヤマハの仮想立体音響「Sound xR Core」、『メタルギアソリッドΔ』に採用。ヘッドホンで究極の没入感を演出
GameBusiness.jp
2025/09/09(火) 13:45
Xsolla、日本市場攻略を本格化-新責任者に元円谷プロ執行役員の國分英孝氏が就任
GameBusiness.jp
2025/09/09(火) 11:45
PS4版『原神』が9月10日アップデートにあわせて配信停止―ダウンロード済みプレイヤーは2026年4月8日のサービス終了まで遊べる
GameBusiness.jp
2025/09/09(火) 11:30
改造スイッチ販売業者に約2億9,600万円の賠償命令。米任天堂がサイトのドメイン放棄と永久停止も勝ち取る
GameBusiness.jp
2025/09/09(火) 11:15
OpenAI、「幻覚」の根本原因と対策を解明。ハルシネーションは「難問に直面した学生と同じ」(生成AIクローズアップ)
GameBusiness.jp
2025/09/09(火) 11:00
「劇場版 鬼滅の刃 無限城編」興収314億円超!「無限列車編」抜く最速記録
GameBusiness.jp
2025/09/08(月) 20:45
18歳以下「AI活用全国大会」挑戦者募集…万博会場で10/10決勝
GameBusiness.jp
2025/09/08(月) 20:30
「メリ探」で学ぶメディア・リテラシー、NHKが無料教材を提供
GameBusiness.jp
2025/09/08(月) 20:15
「『シルクソング』どう思う?」「突然の発売は脅威?」発売が近いメトロイドヴァニア開発者11人に事情を訊いてみた【特集】
GameBusiness.jp
2025/09/08(月) 20:00
「Stop Killing Games」運動は人生における死との戦いのようだ―Gearbox CEO
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2025/09/08(月) 19:45
仮想資産でFX取引を競う「バーチャルFX」コンテスト!アマギフ最大10万円の賞品も
GameBusiness.jp
2025/09/08(月) 19:43
『モンスト』開発のでらゲー、代表取締役社長が家次栄一氏が鄭允哲氏へ交代。15周年を機に新体制へ
GameBusiness.jp
2025/09/06(土) 19:00
グリーン上でOBやアンプレヤブル、乱入するおじさん…『みんなのGOLF WORLD』に相次ぐバグ報告―公式は原因究明すると発表
GameBusiness.jp
2025/09/06(土) 18:45
ついに3DSシリーズ全本体の修理サービスが終了…!一時代の終焉に感謝と感慨の声多数―中古価格の高騰を危惧する意見も
GameBusiness.jp
2025/09/06(土) 11:45
スイッチ2版『スター・ウォーズ 無法者たち』キーカード採用の理由は技術的な制約のため―ゲームカードでは品質目標を達成できなかったと開発者明かす
GameBusiness.jp
2025/09/06(土) 11:30
伝説は再び―『METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER』が100万本出荷を記録
GameBusiness.jp
2025/09/06(土) 11:15
シリーズ最新作『みんなのGOLF WORLD』ユーザーの反響受け操作性向上など“ゲーム体験改善”のための声明が発表―Steam版では「賛否両論」スタート
GameBusiness.jp
2025/09/06(土) 11:00
サ終したオープンワールドレーシング『The Crew』復活目指すサーバーエミュを開発者が支持―一方でUBIからのリアクションはなし
GameBusiness.jp
2025/09/05(金) 20:45
Roblox、ユーザーに対しての「年齢確認」取り組み強化へ―未成年と大人のコミュニケーションを大きく制限する機能も追加予定
GameBusiness.jp
2025/09/05(金) 20:30
Netflix日本上陸10周年、次なる挑戦へ。クリエイターが語る未来の希望と山田孝之が投じた一石。アニメ会社はより詳細なデータを希望
GameBusiness.jp
2025/09/05(金) 20:15
『ホロウナイト:シルクソング』リリース後3時間でSteam同時接続人数40万人突破!
GameBusiness.jp
2025/09/05(金) 20:00
酷評受けた『MindsEye』が影響か?IO Interactiveのパブリッシング事業の今後の展開は「わからない」CEOがコメント
GameBusiness.jp
2025/09/05(金) 19:45
麻雀ゲーム『雀魂』実況動画がYouTubeで成人指定?オンラインギャンブル判定によるものか
GameBusiness.jp
2025/09/05(金) 11:00
生成AI時代のプログラミング教育「DojoCon Japan」10/25
GameBusiness.jp
2025/09/04(木) 20:45
ポイ活累計獲得ポイントが4人に1人が10万円相当?オズビジョン「ハピタス」調査
GameBusiness.jp
2025/09/04(木) 20:30
プロが教える動画制作、中高生向け無料オンライン講座9-10月
GameBusiness.jp
2025/09/04(木) 20:15
ついに16GB王座転落目前、ゲーミングPCメモリの“世代交代”迫る。次の王者はようやく「32GB」―Steamハードウェア調査
GameBusiness.jp
2025/09/04(木) 20:00
専門記者による解説とAI活用事例を毎週配信、日経BPが新サービス開始
GameBusiness.jp
2025/09/04(木) 19:45
Netflix日本10周年、アニメ視聴数は5年で3倍に。幹部が明かす日本アニメを「グローバル戦略の中核」に据える理由
GameBusiness.jp
2025/09/04(木) 19:30
「空気バフ」で『VALORANT』が強くなる!?シャープがプラズマクラスターのeスポーツ効果を発表、QT DIG∞とのスポンサー契約も
GameBusiness.jp
2025/09/04(木) 18:30
カバーは「ホロライブ」トレカ好調で物販の売上が2倍増、人気VTuber離脱で配信は1桁成長に留まる【ゲーム企業の決算を読む】
GameBusiness.jp
2025/09/03(水) 20:30
エディア、日本ファルコムとPCエンジン版『イース』『ドラゴンスレイヤー英雄伝説』『風の伝説ザナドゥ』の全世界向け商品化ライセンス契約を締結。現行機での移植開発を目指す
GameBusiness.jp
2025/09/03(水) 20:15
インディーゲームの祭典「INDIE Live Expo」開催日は11月29日に決定、100作品以上の紹介やアワードを予定
GameBusiness.jp
2025/09/03(水) 20:00
格闘ゲームの祭典「EVO」運営会社をサウジアラビアのQiddiyaが買収―eスポーツ事業を強く推進
GameBusiness.jp
2025/09/03(水) 19:45
ファン自らの手で『The Crew』復活目指すサーバーエミュ「The Crew Unlimited」9月15日リリース
GameBusiness.jp
2025/09/03(水) 19:30
初代『ウィザードリィ』など復活させたアタリCEO、『スナッチャー』『伝説のオウガバトル』なども復活させたい、野望語る
GameBusiness.jp
2025/09/03(水) 12:15
itch.ioでの売上が支払われていないと複数の開発者が告発―「告発者側にも問題がある」「決済代行業者の圧力が原因」ユーザーからの反応は様々
GameBusiness.jp
2025/09/03(水) 12:00
GMO TECHとデザインワン・ジャパンが共同持株会社設立、10月1日上場予定
GameBusiness.jp
2025/09/03(水) 11:45
Blizzardが『WoW』クラシック仕様プライベートサーバーの運営団体を著作権侵害で訴訟
GameBusiness.jp
2025/09/03(水) 11:30
地域新聞社、生成AIで広告効果最適化特許を出願―AI推進支援室も設置
GameBusiness.jp
2025/09/03(水) 11:15
アニメタイムズ社、インド初開催のアニメイベントに冠スポンサーとして参加 「進撃の巨人」荒木哲郎監督のステージなど開催
GameBusiness.jp
2025/09/03(水) 11:00
生成AI×ゲーム開発支援「AlgoGames」始動、翻訳コスト75%削減の実績を基盤に包括支援へ…「DMM GAME翻訳」を「AlgoGames翻訳」に改称
GameBusiness.jp
2025/09/02(火) 22:21
松竹ベンチャーズ、クラウドゲーミングと生成AI分野の2社を「Shochiku Game Accelerator 2025」で採択
GameBusiness.jp
2025/09/02(火) 20:45
『NEEDY GIRL OVERDOSE』で知られるにゃるら氏、法人会社を設立へ―新作ゲーム2本と全13話のアニメ制作を予定
GameBusiness.jp
2025/09/02(火) 20:30
広告会社が「AI事業会社」へ進化―新東通信が全社的なAI活用を宣言
GameBusiness.jp
2025/09/02(火) 20:15
先月までは通っていたのに?Steamにてアダルトゲームの早期アクセス申請が拒否される。強まるアダルトゲームへの圧力
GameBusiness.jp
2025/09/02(火) 20:00
ミエルカSEOに新機能「LLMモニタリング」搭載、ChatGPTやGeminiでの自社露出を可視化
GameBusiness.jp
2025/09/02(火) 19:45
コジマプロダクション最新プロジェクト9月23日発表。豪華ゲストも登壇の10周年記念イベント「Beyond The Strand」開催
GameBusiness.jp
2025/09/02(火) 19:30
SIE傘下スタジオ手掛けるPvP強盗シューター『Fairgame$』ゲームディレクターの退社が明らかに―2023年発表も続報が途絶えている作品
GameBusiness.jp
2025/09/01(月) 20:30
未承認デバイス利用者には厳しい処分を―『オーバーウォッチ 2』シーズン18開幕にあわせ、100万件超のアカウントBAN実績など公開
GameBusiness.jp
2025/09/01(月) 20:15
半導体の未来を探る、東大ジュニア講座「SEMICON TALK」10/25
GameBusiness.jp
2025/09/01(月) 20:00
『8番出口』興収9.5億円突破!今年公開の実写映画No.1ヒットスタート
GameBusiness.jp
2025/09/01(月) 19:45
Steamなどでの成人向けゲーム削除に励む団体、“運動”の意義を語る―「例えそれが法的に合法でも批難する」と主張
GameBusiness.jp
2025/09/01(月) 19:30
「GiGO 秋葉原1号館」33年の歴史に幕。“アキバ”の赤いランドマークがファンに見守られ、ついに営業最終日
GameBusiness.jp
2025/09/01(月) 19:15
「ヒット習慣」創出へ―博報堂と出版大手3社が新マーケティングサービス
GameBusiness.jp
2025/09/01(月) 19:00
【大丈夫?】9月1日は「防災の日」。モバイルバッテリー火災事故が続く今こそ、お家に眠る「旧世代の携帯ゲーム機」にも目を向けて
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