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「GameBusiness.jp」の記事一覧(781件~840件)
GameBusiness.jp
2025/08/26(火) 19:45
ユービーアイソフトCEO組織的ハラスメント裁判に関連しフランスの裁判所に出廷するよう召喚される。「この件に関して司法制度に協力し続ける」
GameBusiness.jp
2025/08/26(火) 19:30
『バイオハザード レクイエム』欧州最大級アワード「gamescom award 2025」で4冠達成―カプコンとしても「Best Lineup」を受賞
GameBusiness.jp
2025/08/26(火) 17:00
V字回復のブシロード、次なる課題はIP創出。来期は『バンドリ!』頼みから脱却できるか【ゲーム企業の決算を読む】
GameBusiness.jp
2025/08/26(火) 12:30
『星のドラゴンクエスト』がサービス終了へ…制作・開発環境が複雑化、「10周年を節目として全ての物語を描き切ろう」と判断
GameBusiness.jp
2025/08/26(火) 12:15
『劇場版「鬼滅の刃」無限城編』、米国チケット販売サイトで日本アニメ映画の初日先行販売記録を更新
GameBusiness.jp
2025/08/26(火) 12:00
『ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス』10月31日をもってサービス終了へ…一部機能を残した「メモリアル版」を配信予定
GameBusiness.jp
2025/08/26(火) 11:45
災害時のフェイクニュース、若者の6割が被害…増加傾向に
GameBusiness.jp
2025/08/26(火) 11:30
『リムワールド』の入植者たちがAIで喋り出す!「Gemini」を活用したMod「RimTalk」登場
GameBusiness.jp
2025/08/26(火) 11:15
Forbes JAPAN「世界を変える30歳未満の30人」にVTuber「星街すいせい」が選出!雑誌表紙を飾るほか、ロングインタビューも掲載
GameBusiness.jp
2025/08/26(火) 11:00
Grok 2.5がオープンソース化。マスク氏「Grok 3も今後6か月以内に」
GameBusiness.jp
2025/08/25(月) 20:45
違反行為が複数発覚…「RTA in Japan Summer 2025」該当者に処分下る
GameBusiness.jp
2025/08/25(月) 20:30
扶桑社、Z世代向けの新たな経済メディアを発表―Webマガジンとビジネス誌を10月始動
GameBusiness.jp
2025/08/25(月) 20:15
マテリアルグループがトレプロ社を19億円で買収、TikTokマーケティング強化
GameBusiness.jp
2025/08/25(月) 20:00
音楽もAIエージェントに。新星作曲AI「Tunee」を試してみたら、マスタリング、展開に合わせた緻密なミュージックビデオまで自動で作っちゃう驚き。何より曲がいい(CloseBox)
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2025/08/23(土) 19:45
『学園アイドルマスター』のコミュができるまで―細やかな演出術とスプレッドシート管理&自動生成されるスクリプトなど、驚きの制作フロー【CEDEC2025】
GameBusiness.jp
2025/08/23(土) 19:30
SBI、Web3メディア「CoinPost」の過半数株式を取得へ
GameBusiness.jp
2025/08/23(土) 19:15
生成AI疑惑をかけられたアニメ「SEKIRO: NO DEFEAT」使用を否定し、全編手描きと断言する声明公開
GameBusiness.jp
2025/08/23(土) 19:00
マイクロソフト「Windows 11高負荷時にSSDを破損する不具合再現できず」と声明。一方Phisonは「Windows側の問題」と調査結果公表
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2025/08/23(土) 11:00
小中学生対象、信州りんごの未来を救え「Scratchプログラミング」作品募集
GameBusiness.jp
2025/08/22(金) 20:45
日本のコンテンツ市場規模、初の14兆円超えで過去最高を更新―DCAJ『デジタルコンテンツ白書2025』発刊、無料セミナーも開催
GameBusiness.jp
2025/08/22(金) 20:30
オリジナルの魂を未来へ。『MGSΔ』が“原作のゲームデザインを残す”と決断した理由とは?【インタビュー】
GameBusiness.jp
2025/08/22(金) 20:15
『星のカービィ』チャーム作成キットがおもちゃ大賞キャラクター部門で優秀賞!パーツをいれてパウチすることでぶにぶに触感や、シャカシャカ音を楽しめる
GameBusiness.jp
2025/08/22(金) 20:00
SIEが格闘ゲームの祭典「EVO」株式を売却―今後はグローバルスポンサーとして支援を継続
GameBusiness.jp
2025/08/22(金) 19:45
高校生84%、生成AIの利用で変化実感…スマホで週1以上使用6割
GameBusiness.jp
2025/08/22(金) 19:30
GearboxのCEO「『ボーダーランズ4』は200ドルでもいい」と海外メディアへ自信を語る―価格は「議論しても意味はない」との見解も
GameBusiness.jp
2025/08/22(金) 18:10
【キャリアクエスト】「これ、あったら面白い」を実際に作り出せる。セガ入社3年目の若手が語るプランナーという職種、そして自身の展望とは
GameBusiness.jp
2025/08/22(金) 18:00
「面白くするための嘘はOK」―『Rise of the Ronin』が示した、史実ベースのオープンワールド開発における決断と工夫【CEDEC2025】
GameBusiness.jp
2025/08/22(金) 17:00
グリーの2025年6月期決算は売上6.8%減―新作『まどドラ』投入もゲーム事業はQoQで減収【ゲーム企業の決算を読む】
GameBusiness.jp
2025/08/22(金) 12:00
【イベント告知】アカマイが「Akamai Cloud Day 2025」を9月24日に開催。特別セッションに安野貴博氏が登壇、ソニーグループや時雨堂の事例も
GameBusiness.jp
2025/08/22(金) 11:00
k4senも「ほしいものが全部ある」と絶賛! コントローラー「Void GENESIS」についても語られたAndGAMERメディアデイレポート
GameBusiness.jp
2025/08/22(金) 08:00
業績は減益、株価は高値。スクエニに迫る「物言う株主」の影【ゲーム企業の決算を読む】
GameBusiness.jp
2025/08/21(木) 20:45
『FGO』のラセングル、初の複数職種対象オープンカンパニーを実施へ―クリエイターも参加のグループセッションも
GameBusiness.jp
2025/08/21(木) 20:30
『サブノーティカ2』巡る法廷闘争に新たな火種。元幹部らが数万件の社内データを持ち出したと開発会社が訴え
GameBusiness.jp
2025/08/21(木) 20:15
AIを「100%支持する」―『Dead Space』など手掛けたクリエイター兼スタジオ創設者、業界の変化を語る
GameBusiness.jp
2025/08/21(木) 20:00
教育現場のAI活用、東大准教授による無料オンライン講座8/29
GameBusiness.jp
2025/08/21(木) 19:45
PS5、米国にて本日8月21日より最大1割値上げに。「厳しい経済状況」踏まえ―関税政策影響か
GameBusiness.jp
2025/08/21(木) 19:30
Xboxブランド携帯ゲーム機「ROG Xbox Ally」「ROG Xbox Ally X」10月16日発売!価格は数週間以内に発表
GameBusiness.jp
2025/08/21(木) 19:15
山田涼介がプロゲーミングチーム「Crazy Raccoon」に電撃加入!LEO名義で新設立「STAR部門」にて活動へ
GameBusiness.jp
2025/08/21(木) 17:00
赤字スタートのセガ、逆襲の鍵は『ソニックレーシング』と待望の『Football Manager』か【ゲーム企業の決算を読む】
GameBusiness.jp
2025/08/21(木) 11:45
メタバースで遊びと学びを提供、小中学生向け新施設オープン
GameBusiness.jp
2025/08/21(木) 11:30
ワンメディア、TikTok Shop公式パートナー「TSP」に認定。ショート動画起点のEコマース支援を本格化
GameBusiness.jp
2025/08/21(木) 11:15
読書バリアフリー推進へ、集英社が音声読書サイトを新設
GameBusiness.jp
2025/08/21(木) 11:00
Minecraftカップ「東京ベイeSG賞」都が自治体パートナーに
GameBusiness.jp
2025/08/20(水) 20:45
フロム・ソフトウェア「SEKIRO」フル2Dアニメ化!原作ゲームから浪川大輔、佐藤みゆ希、津田健次郎が続投
GameBusiness.jp
2025/08/20(水) 20:30
エンファクトリー、E-E-A-T対応のSEOコンテンツ制作サービス「AIプロクル」を提供開始
GameBusiness.jp
2025/08/20(水) 20:15
eSportsのGLOEと配信技術研究所がライブ配信向け広告プラットフォームを開発
GameBusiness.jp
2025/08/20(水) 19:40
ビル・ゲイツ氏、「MSX」生みの親と面会。「なぜいま8bit?」ビル氏疑問も目的知り激励に
GameBusiness.jp
2025/08/20(水) 19:30
子供関連ビジネス市場、11兆円超へ拡大予測
GameBusiness.jp
2025/08/20(水) 19:15
『バイオショック』シリーズ責任者に『バイオショック インフィニット』を発売へと導いた人物が就任―開発難航が伝えられる新作やNetflix映画版などに取り組む
GameBusiness.jp
2025/08/20(水) 17:00
『学園アイドルマスター』はいかにして2000話超のコミュを量産したか? QualiArtsが明かす「品質と効率」を両立させる制作術【CEDEC2025】
GameBusiness.jp
2025/08/20(水) 11:15
『アサクリ シャドウズ』ヨーロッパで最も売れた2025年発売タイトルに輝く。全体的なゲーム売上には価格上昇の影響も
GameBusiness.jp
2025/08/20(水) 11:00
【TGS2025】オフィシャルサポーターは俳優・本郷奏多さんに決定!猫宮ひなたさんなどインフルエンサー「TGS BOOSTERZ」第1弾も発表
GameBusiness.jp
2025/08/19(火) 20:45
カカクコムのカスタマーサポート部門、生成AIツール導入で大幅な業務改善を達成
GameBusiness.jp
2025/08/19(火) 20:30
パルコ、ゲームパブリッシング事業に本格参入へ―新レーベル「PARCO GAMES」創設しTGSにも参戦
GameBusiness.jp
2025/08/19(火) 20:15
IT投資会社FUNDiT、金融メディア「フィナンシャルプラス」を取得
GameBusiness.jp
2025/08/19(火) 20:00
「Windows11」最新更新プログラムでストレージを認識しなくなる不具合―大サイズファイル操作時に発生、ゲームのアプデ時に発生とも
GameBusiness.jp
2025/08/19(火) 16:30
アニメIP活用ゲームプラットフォーム「G123.jp」運営のCTWがナスダック上場 オープニングベルセレモニー実施
GameBusiness.jp
2025/08/19(火) 12:00
DDoS・Bot攻撃との“いたちごっこ”に終止符を──AkamaiとCygamesが語る、費用対効果と自動化を両立するセキュリティ戦略【CEDEC2025レポート】
GameBusiness.jp
2025/08/19(火) 11:00
ニトロプラスが二次創作活動を応援する姿勢を改めて表明!「見本として同人誌等を1部お送りいただければ」
GameBusiness.jp
2025/08/18(月) 20:45
アニメ・漫画IPの事業化を支援、東京都の新事業セミナーにPlott奥野氏、ナンバーナイン小林氏が登壇
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