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「GameBusiness.jp」の記事一覧(1741件~1800件)
GameBusiness.jp
2025/03/29(土) 19:00
ゲームソフトウェア業含む一部事業者を公正取引委員会が集中調査―フリーランスが安定して働ける環境整備めざし
GameBusiness.jp
2025/03/29(土) 18:45
任天堂のスマホアプリ『Nintendo Today!』配信開始 最新コンテンツを毎日直接!更新
GameBusiness.jp
2025/03/29(土) 12:30
『Goat Simulator』等のパブリッシング手掛けるPLAIONゲーム事業の再編に伴いレイオフ実施―社内スタジオは影響受けずとも
GameBusiness.jp
2025/03/29(土) 12:00
任天堂、DL版ソフトを貸し借りできる『バーチャルゲームカード』発表。Switch 2でも共通、ファミリー共有や2台目運用が楽に
GameBusiness.jp
2025/03/29(土) 11:30
SNSミステリーのゲーム化作品『Project:;COLD case.millage』について、「私と第四境界は制作に関わっていない」原作者・藤澤仁氏が経緯を説明
GameBusiness.jp
2025/03/29(土) 11:15
新世代リアル系生活シム『inZOI』早期アクセス開始。Steam同時接続数は約54,000人と好発進
GameBusiness.jp
2025/03/29(土) 11:00
『アサクリシャドウズ』300万プレイヤー突破!発売初日売上はシリーズ史上2番目、PS Storeのユービーアイ作品ではトップに
GameBusiness.jp
2025/03/28(金) 20:45
『トゥームレイダー』シリーズ開発スタジオがスタッフ17名のレイオフ発表。ビジネスニーズとスタジオの将来を考慮した決断…取り組んでいるプロジェクトの計画変更はなし
GameBusiness.jp
2025/03/28(金) 20:30
日本アニメを好きになったきっかけ『ドラゴンボール』が最多、海外アニメファン735名に聞いた「日本アニメの視聴に関する実態調査」
GameBusiness.jp
2025/03/28(金) 20:15
ユービーアイソフト、テンセントから約1890億円の出資のもと「新規子会社」を設立―『アサクリ』『ファークライ』『レインボーシックス』開発を移管し“分業体制”の確立へ
GameBusiness.jp
2025/03/28(金) 11:15
開発中止『フロントミッション』不正流用疑惑の『鋼嵐』、訴訟後初の公式コメント「円満に解決するため慎重に対応を進める」
GameBusiness.jp
2025/03/28(金) 11:00
Pontaとおでかけエンタメアプリ「プラリー」が連携、全国3万カ所でNFTコレクション開始
GameBusiness.jp
2025/03/27(木) 17:07
不採算の中国事業を整理したイオンファンタジーに注目―4月に決算を発表するゲーム関連企業一覧【決算発表スケジュール】
GameBusiness.jp
2025/03/26(水) 20:15
2024年に突如閉鎖された海外ゲームメディア「Game Informer」が復活! 新オーナーはニール・ブロムカンプ監督も携わるGunzilla Games
GameBusiness.jp
2025/03/26(水) 20:00
卵からニワトリを育てるブロックチェーンゲーム『Eggle』、2025年4月1日にサービス開始へ
GameBusiness.jp
2025/03/26(水) 19:45
『サイバーパンク2077』Macへの対応や新アニメプロジェクト進行中。売上3,000万本のその先を狙う試み
GameBusiness.jp
2025/03/26(水) 19:30
CD Projektが『ウィッチャー4』では生成AIを用いない姿勢示す―研究は進めるも法的な問題への発展を懸念
GameBusiness.jp
2025/03/26(水) 19:15
『ウィッチャー4』発売は最短でも2027年以降か。CD Projektの2024年度収益発表会で語られる
GameBusiness.jp
2025/03/26(水) 19:00
アップル、WWDC25は6月9日から13日に開催へ。iOSが大きく変わるとのうわさ
GameBusiness.jp
2025/03/26(水) 18:45
Modも含む?新世代ライフシム『inZOI』違法な海賊版の取り締まり実施―公正なゲーム環境維持が目的
GameBusiness.jp
2025/03/26(水) 18:30
Steamでまたもマルウェア騒ぎ...公式サイトに誘導しデモ版と称して疑惑ソフト配布。開発チームは濡れ衣主張も真偽不明
GameBusiness.jp
2025/03/25(火) 20:37
JeSU、eスポーツ関係者を対象としたコンプライアンス研修会を実施
GameBusiness.jp
2025/03/25(火) 19:30
高校生、生成AI利用約3割…東京都ネット利用調査
GameBusiness.jp
2025/03/25(火) 19:15
『桃鉄』にマップエディット機能「マイ桃鉄」実装!?ただし教育版向け。実は全国の小学校の3割強が導入済みな『桃鉄 教育版』が切り開くゲーム+教育という新たな地平
GameBusiness.jp
2025/03/25(火) 19:00
『FF7リバース』などに携わった「Glitz Visuals」が、小澤健司氏の「スタジオサザンカ」と資本業務提携を締結。「挑戦的なプロジェクト」を目指す
GameBusiness.jp
2025/03/25(火) 18:45
Web3ゴルフゲーム『GOLFIN』、新アンバサダーにあいだあい氏を起用
GameBusiness.jp
2025/03/24(月) 20:45
シリーズ完全新作『SILENT HILL f』、オーストラリアの審査機関が「分類拒否」。オーストラリアでの宣伝・販売が禁止に
GameBusiness.jp
2025/03/24(月) 20:30
『Ghost of Tsushima』の舞台、対馬にある和多都美神社が観光目的での参入禁止に―オーバーツーリズム訴え「崇敬者」のみ受け入れる姿勢
GameBusiness.jp
2025/03/24(月) 20:15
学生が授業でホロライブのゲームを制作!「holo Indie」×専門学校「TECH.C.」コラボゲーム制作授業が開講決定―最終的には販売も目指して実施
GameBusiness.jp
2025/03/24(月) 20:00
ESAと任天堂など大手ゲーム会社、アクセシビリティ機能に関する情報を提供する業界団体「Accessible Games Initiative」を発足―今後はタグ表記で対応ゲームをよりわかりやすく
GameBusiness.jp
2025/03/24(月) 19:30
KRAFTON、車両アクション『Rivals Hover League』開発のEF Gamesとパブリッシング契約締結
GameBusiness.jp
2025/03/24(月) 19:15
生成AIでゲーム開発する時代到来!『Roblox』の新しいAI機能にゲーム開発の未来をみた―担当者に現在の日本の状況も訊く
GameBusiness.jp
2025/03/24(月) 19:00
『サイバーパンク2077』エンディングは作り手とプレイヤーの対話でできている―CD PROJEKT RED開発者パネルセッションレポ【GDC2025】
GameBusiness.jp
2025/03/24(月) 18:30
『アサシン クリード シャドウズ』200万プレイヤー突破!人気作『オリジンズ』『オデッセイ』の初動を上回るロケットスタート
GameBusiness.jp
2025/03/24(月) 18:15
プレイヤーはオープンワールドを探索しない。『GTA6』『RDO』開発者が語る「オープンワールド疲れ」を避けつつ探索へ誘う開発手法
GameBusiness.jp
2025/03/22(土) 20:00
ブロックチェーンゲーム『SNPIT』、公式クレジットカードを発行
GameBusiness.jp
2025/03/22(土) 19:30
『Balatro』がGOTY! 第25回「GDC Awards」受賞作品発表!インディーゲーム対象の「IGF Awards」も受賞作品発表
GameBusiness.jp
2025/03/22(土) 19:15
ぷよぷよの仁井谷氏が9年ぶりに手掛ける新作ゲームは「果物ではなく建物」で落ちモノゲームの常識を破る
GameBusiness.jp
2025/03/22(土) 19:00
あの電通が作ったゲームってどんなの?過密スケジュール管理パズルや生成AI活用ゲームなどいろいろ話を訊いてみた【TIGS2025】
GameBusiness.jp
2025/03/21(金) 19:30
『鋼嵐』はスクウェア・エニックスが関係して作られたものではない―開発中止『フロントミッション』アセット不正流用の訴訟について
GameBusiness.jp
2025/03/21(金) 19:15
ベネッセ、デジタルウェルビーイング参画決定
GameBusiness.jp
2025/03/21(金) 19:00
Minecraftカップ活動報告会3/26…東大との研究成果も
GameBusiness.jp
2025/03/21(金) 18:45
300万いいね超えるバズり中! スズキ『ストリートファイター6』コラボバイクの実車展示に熱視線…大阪モーターサイクルショー2025
GameBusiness.jp
2025/03/21(金) 18:30
UIデザインが 『メタファー:リファンタジオ』の顔になったとき―アトラスUIデザイナーパネルセッションレポ【GDC2025】
GameBusiness.jp
2025/03/21(金) 18:15
マイクロソフトがさらなるXbox作品の映像化を計画中!『マイクラ』『Halo』『Fallout』に次ぐ映像化は何になる?
GameBusiness.jp
2025/03/21(金) 18:00
『塊魂』高橋慶太氏の新作『to a T』はなぜか筆者の心に強く刺さる不思議な魅力を持つゲームだった―インプレッションとインタビューをお届け【GDC2025】
GameBusiness.jp
2025/03/20(木) 20:30
被害額は数百万円の可能性も…itch.ioのゲームを盗用・販売された開発者が明かす対策と被害の実情―未だに一部は配信され続け、返金された様子もなし
GameBusiness.jp
2025/03/20(木) 20:15
『FF』とクラウドが好きでバトルディレクターになった元『モンハン』開発者が語る『FF7リバース』のバトルシステムセッションレポ【GDC 2025】
GameBusiness.jp
2025/03/20(木) 20:00
開発中止『フロントミッション』アセットを不正流用したとし『鋼嵐』をスクウェア・エニックスが提訴へ
GameBusiness.jp
2025/03/20(木) 19:30
NFTを活用した観光プロジェクトを表彰する「Japan Tourism NFT Awards 2024」、エイチ・アイ・エスなど10事業者が受賞
GameBusiness.jp
2025/03/20(木) 19:00
待ち焦がれる声鳴りやまぬ『Hollow Knight: Silksong』にも言及あり!Xboxインディゲーム支援プログラム「ID@Xbox」公式レポート公開
GameBusiness.jp
2025/03/20(木) 12:00
ネクソンは過去最高売上収益も計画は未達、新作『The First Descendant』失速で【ゲーム企業の決算を読む】
GameBusiness.jp
2025/03/19(水) 20:00
課金代行を依頼した人間も有罪になり得る―セガが2024年8月に発生した“不正課金事件”について注意喚起
GameBusiness.jp
2025/03/19(水) 19:30
ニュージーランド政府観光局と『マイクラ』がコラボ!無料デジタル観光楽しめるDLC配信―映画版公開記念のロケ地連携施策
GameBusiness.jp
2025/03/19(水) 19:00
アニプレックスとCrunchyroll、共同出資によるアニメプロデュース会社「HAYATE」設立
GameBusiness.jp
2025/03/19(水) 18:30
活動再開のキズナアイ、FRUITS ZIPPERや新しい学校のリーダーズなど擁する「アソビシステム」とエージェント契約を締結
GameBusiness.jp
2025/03/19(水) 17:15
『アサクリシャドウズ』国会へ。寺社仏閣の著作権や破壊表現の是非焦点に、ただし破壊表現はDay1パッチで修正済み
GameBusiness.jp
2025/03/19(水) 17:00
サンリオ、ウルトラマン、初音ミク…中国スマホゲーム市場における日本IP活用事例に迫る【LIVEOPSIS 調査レポート】
GameBusiness.jp
2025/03/19(水) 16:30
新作『エンバーストーリア』は苦戦か? スクエニが再びコンテンツ制作勘定の評価減を計上【ゲーム企業の決算を読む】
GameBusiness.jp
2025/03/19(水) 11:30
eスポーツチーム「REJECT」運営会社が経営体制を強化―新役員3名が就任
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