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「GameBusiness.jp」の記事一覧(1件~60件)
GameBusiness.jp
2024/09/19(木) 19:45
プロeスポーツチーム「ZETA DIVISION」が「TGS 2024」に大型ブースを出展!選手&クリエイターのトークショーやファンミーティングも
GameBusiness.jp
2024/09/19(木) 18:35
ポケットペア、任天堂とポケモンの『パルワールド』訴訟に声明発表―「運営中断はない」「インディー開発者が自由な発想を妨げられ萎縮しないよう、最善を尽くす」
GameBusiness.jp
2024/09/19(木) 18:30
【9月24日(火)19時】枝優花登壇「これからの映像業界、どうサバイブしていく?」をテーマにトークイベント開催
GameBusiness.jp
2024/09/19(木) 18:00
「キングオージャー」監督が語ったゲームエンジンの可能性―バーチャルプロダクションとUnreal Engineを駆使した“特撮最先端”【CEDEC2024】
GameBusiness.jp
2024/09/19(木) 15:05
【TGS2024】高橋名人や『フォートナイト』プロプレイヤーなどが講演―ルネサンス高校、「eスポーツ社会研究」をテーマに出展
GameBusiness.jp
2024/09/19(木) 10:00
任天堂とポケモンが共同でポケットペアを提訴―『パルワールド』が複数の特許権を侵害しているとして
GameBusiness.jp
2024/09/18(水) 19:00
【ポッドキャスト文字起こし】「時間短縮のための課金」というマネタイズ手法【GameBusiness.fm: Select & Start #3】
GameBusiness.jp
2024/09/18(水) 18:15
社員のファミリービルディングに貢献― 双日労働組合が語るeスポーツの力【インタビュー】
GameBusiness.jp
2024/09/18(水) 17:45
【TGS2024】サードウェーブ、AI活用したゲーム開発デモをビジネスデイ限定で実施
GameBusiness.jp
2024/09/18(水) 15:45
LunaTone、eスポーツビジネス担当者や学生を対象としたポッドキャストを開始
GameBusiness.jp
2024/09/18(水) 15:05
モバイルゲーム市場、2024年も成長継続、50%のプレイヤーは「広告が多すぎる」ため離脱―Sensor Towerらが分析レポート発表
GameBusiness.jp
2024/09/18(水) 12:00
“対話なくして前進なし”ゲーム向けオーディオミドルウェア「Wwise」が日本ユーザーに寄り添う理由とは…フィードバックをもとにレイアウトの大幅変更も【CEDEC2024 セッションレポート&インタビュー】
GameBusiness.jp
2024/09/18(水) 11:45
東京eスポーツフェスタ2025、「東京都知事杯」懸けた競技参加者や産業展示の募集を開始
GameBusiness.jp
2024/09/17(火) 19:30
株ポケ、『ポケモン』IP盗用の中国ゲームに勝訴―パクリを通り越し、堂々「ポケモンリメイク」を名乗る
GameBusiness.jp
2024/09/17(火) 18:00
最後の最後までユーザーに楽しんでほしい―ソーシャルゲーム『SINoALICE -シノアリス-』が実施した異例のエンディング施策【CEDEC2024】
GameBusiness.jp
2024/09/17(火) 14:15
eスポーツ報道の発展に向けて協力―アジアeスポーツ連盟とジャーナリスト業界団体がパートナーシップ締結
GameBusiness.jp
2024/09/17(火) 11:00
Steamストアページが一部仕様変更。バンドル埋もれ防止のピン止めやSNSリンクの強化、DLC依存関係表示の改善などさらなるユーザーと開発者とのWin-Winの改良へ
GameBusiness.jp
2024/09/13(金) 18:45
『スタリラ』終了、エイチームのゲーム事業は成長戦略から置き去りに…赤字転落で展望開けず【ゲーム事業の決算を読む】
GameBusiness.jp
2024/09/13(金) 17:30
コナミ、学生クリエイターの登竜門「Indie Games Contest 学生選手権 2024」ベスト20作品を発表―「TGS2024」で授賞式を開催
GameBusiness.jp
2024/09/13(金) 16:50
「CEDEC2025」の開催日が7月22~24日に決定―例年より1か月早く、公募開始も前倒し
GameBusiness.jp
2024/09/13(金) 12:35
「ゲーム会社はゲーム内通貨の存在で消費者を騙している」…EU消費者機構がゲームメーカーに対し苦情申し立て―リアルマネーの「ゲーム内通貨」変換は欺瞞か否か
GameBusiness.jp
2024/09/13(金) 06:00
マイクロソフトがXbox従業員650人をさらに解雇―Arkane Austin、Tango Gameworkスタジオ閉鎖に続き…
GameBusiness.jp
2024/09/12(木) 18:00
【決算】GLOE、業績予想を9500万円の黒字から3100万円の赤字へ下方修正―役員報酬も減額へ
GameBusiness.jp
2024/09/12(木) 14:00
1か月で20億円を超える新規契約―強豪eスポーツチーム「FaZe Clan」擁する米企業GameSquareが8月の実績を発表
GameBusiness.jp
2024/09/12(木) 10:30
Xboxユーザー向け遊び放題サブスク新プラン「Xbox Game Pass Standard」登場―従来の「Xbox Game Pass」に代わりサービス内容と価格が改定
GameBusiness.jp
2024/09/12(木) 10:15
約12万円の「PS5 Pro」が示した、優遇されていた日本市場の“揺り戻し”に懸念
GameBusiness.jp
2024/09/12(木) 08:00
テンセントのeスポーツ担当者らがアジア競技大会に向け講演―第36回愛知・名古屋eスポーツ研究会9/24
GameBusiness.jp
2024/09/11(水) 18:36
【決算】ANYCOLORのQ1、VTuber事業は堅調も減収減益に―イベント中止やグッズ遅延などが要因
GameBusiness.jp
2024/09/11(水) 18:15
ネクソン、『デイヴ・ザ・ダイバー』で知られるサブブランド「MINTROCKET」を法人化―小規模ゲームの開発に特化
GameBusiness.jp
2024/09/11(水) 17:15
「東京ゲームショウ」で注目のeスポーツコーナー/セミナーを紹介―独自の技術を活かした参入事例から大手企業の動向まで【TGS2024】
GameBusiness.jp
2024/09/11(水) 11:30
ソニー最新機「PS5 Pro」発表!価格は11万9,980円、11月7日発売―GPU強化やレイトレ、AIアップスケーリングを搭載【UPDATE】
GameBusiness.jp
2024/09/10(火) 19:30
“うんこちゃん”こと加藤純一がTwitchフォロワー100万人を突破―SHAKA、関優太に次いで日本人3人目
GameBusiness.jp
2024/09/10(火) 19:00
保護者の9割以上「子供に見せたくないスマホ広告がある」
GameBusiness.jp
2024/09/10(火) 18:30
『マインクラフト』開発サイクルを変更し、年に数回アップデートを実施予定―モブ投票廃止など「マインクラフト ライブ」の変更も
GameBusiness.jp
2024/09/10(火) 18:00
ソニー、9分間のプレゼンテーションを9月11日放送へ―PS5とゲーム技術の革新に焦点を当てる
GameBusiness.jp
2024/09/06(金) 18:45
京王電鉄、『Apex Legends』のオンラインeスポーツ大会「KEIO CUP Apex Legends #2」を10月に開催
GameBusiness.jp
2024/09/06(金) 18:30
スマホゲームのノウハウを異なるエンターテインメント領域で活かす―f4samuraiの「ゲーミフィケーションへの挑戦」セッションレポート【CEDEC2024】
GameBusiness.jp
2024/09/06(金) 17:49
『プロセカ』開発のColorful Palette、全職種対象の中途採用オンライン説明会を9月20日に開催
GameBusiness.jp
2024/09/06(金) 17:00
“悪魔絵師”のゲーム哲学とは? 金子一馬氏がコロプラ採用イベントでトークセッションを実施【現地レポート】
GameBusiness.jp
2024/09/06(金) 14:00
インディーゲームのピッチイベント「Sakura Game Pitch」参加6作品を発表―アニプレックス、集英社ゲームズなど10社以上に向けてプレゼン
GameBusiness.jp
2024/09/06(金) 12:45
CPUだってスクリュー失敗で垂直飛び! 強敵であり指南役でもある『ストリートファイター6』のCPUが「人間らしい行動」を行うしくみとは【CEDEC2024】
GameBusiness.jp
2024/09/06(金) 07:30
『スラテン』サービス終了、上半期売上が900万円に縮小―モブキャストのデジタルIP事業は復活するか?【ゲーム企業の決算を読む】
GameBusiness.jp
2024/09/05(木) 18:15
テイクツー傘下ZyngaがWeb3ゲーム『Sugartown』を売却―Web3領域から身を引く形に
GameBusiness.jp
2024/09/05(木) 18:00
『ヘブバン』に学ぶ最新グローバルマーケティング&ルーデルによるデータ戦略解説【Adjust Ignite Tokyo 2024 セッションレポート】
GameBusiness.jp
2024/09/05(木) 17:00
デジタルコンテンツの販売からAI作品の取扱いまで―EU圏でのビジネスで気を付けるべき欧州デジタル政策の“今”【ウェビナーレポート】
GameBusiness.jp
2024/09/05(木) 12:30
生成AIがプレイヤー好みのゲームを生み出す―技術デモ『Red Ram』のからくりと課題【CEDEC2024】
GameBusiness.jp
2024/09/04(水) 17:00
弁護士が「ゲーム大会利用のガイドライン」を解説 法的問題の要点とガイドライン策定のポイントとは【CEDEC2024】
GameBusiness.jp
2024/09/04(水) 15:15
『LoL』『VALORANT』部門で競う「U19eスポーツ選手権2024」開催決定、決勝大会はGメッセ群馬―全国から参加チームを募集中
GameBusiness.jp
2024/09/04(水) 12:31
ゲームの途中成果物でユーザーを楽しませる―サイバーコネクトツーのオリジナルグッズ戦略【CEDEC2024】
GameBusiness.jp
2024/09/04(水) 07:30
全額返金実施へ!発売したばかりの『Concord』近日サービス休止&販売停止―PS5/PC向けヒーローシューター
GameBusiness.jp
2024/09/03(火) 18:30
スリーアールとサンミュージック福岡が業務提携―eスポーツ活用の新たなビジネスモデル創出へ
GameBusiness.jp
2024/09/03(火) 18:15
国内回帰を鮮明にしたANYCOLORに注目―9月に決算を発表するゲーム関連企業一覧【決算発表スケジュール】
GameBusiness.jp
2024/09/03(火) 15:00
RocksteadyがQA部門の人員を半分以下に削減したとの海外報道―『スーサイド・スクワッド:キル・ザ・ジャスティス・リーグ』不振が原因
GameBusiness.jp
2024/09/03(火) 14:00
Steam言語別ユーザー数で「中国語」がトップに。中国発の高評価ACT『黒神話:悟空』が影響か
GameBusiness.jp
2024/09/03(火) 13:00
『Risk of Rain』シリーズ開発で知られるHopoo GamesがValveでのゲーム開発に直接参加。未発表ゲーム『Snail』の開発は中止へ
GameBusiness.jp
2024/09/03(火) 12:45
資産を生かしつつシステムを刷新―『鉄拳8』を支えるアニメーション技術とは【CEDEC2024】
GameBusiness.jp
2024/09/03(火) 12:25
LLMによるAIエージェントがもたらすゲームの未来とは―スクエニのAI研究者が解説【CEDEC2024】
GameBusiness.jp
2024/09/02(月) 19:30
『Apex Legends』世界大会が初の日本開催へ、2025年1月に札幌で
GameBusiness.jp
2024/09/02(月) 19:00
「HUNTER×HUNTER」格ゲーがカギ?ゲーム事業不調のブシロード、中期経営計画を取り下げる事態に【ゲーム企業の決算を読む】
GameBusiness.jp
2024/09/02(月) 12:30
ゲーム空間に溶け込む広告枠を設置―ARROVA、ゲーム業界向けにインゲーム広告SDKの説明会を開催9/20
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