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「GameBusiness.jp」の記事一覧(1件~60件)
GameBusiness.jp
2025/04/01(火) 20:00
コナミが「カスハラ」対策の対応方針を発表―従業員も人間、嫌がらせはご法度です
GameBusiness.jp
2025/04/01(火) 19:45
新生『Deus Ex』等のスタジオ、2年連続でレイオフへ。当時の開発者は去りさらに人減る
GameBusiness.jp
2025/04/01(火) 19:30
サイバーエージェント子会社、X(旧Twitter)運営企業とパートナーシップ締結 アニメのグローバル展開強化へ
GameBusiness.jp
2025/04/01(火) 19:15
『8番出口』、各種プラットフォーム合計売上が150万本を突破。スマートフォン版の配信や実写映画化で200万本を目指す
GameBusiness.jp
2025/04/01(火) 19:00
CryptoGamesとSBINFT、トレーディングカードのRWAトークン二次流通で提携
GameBusiness.jp
2025/04/01(火) 18:45
「RTX 4090」が実際は「RTX 3090」?リマークによる偽装GPUが中国で見つかる
GameBusiness.jp
2025/04/01(火) 18:30
『DEATH STRANDING』累計プレイヤー数2,000万人突破!発売から約5年半で達成
GameBusiness.jp
2025/04/01(火) 18:15
アトラスが楽曲コンテンツを配信する公式YouTubeチャンネルを開設!『ペルソナ3 リロード』サントラA面収録のメガミックス音源をフル公開
GameBusiness.jp
2025/03/31(月) 21:40
『日本eスポーツ白書2024』が発売 国内eスポーツ市場を調査データを基に解説
GameBusiness.jp
2025/03/31(月) 20:15
Oasysとアニメチェーンが提携、AI時代のIP保護を推進 共同での実証実験を予定
GameBusiness.jp
2025/03/31(月) 20:00
金子一馬 × 画像生成AI × ローグライク!『神魔狩りのツクヨミ』開発チームインタビュー・前編
GameBusiness.jp
2025/03/31(月) 19:45
新世代生活シム『inZOI』、早期アクセス開始からわずか3日で最大同時接続数が87,000人突破。ユーザーレビューも10,000件越えで「非常に好評」
GameBusiness.jp
2025/03/31(月) 19:30
『モンハンワイルズ』全世界販売本数1,000万本を突破―発売1ヶ月での達成はシリーズ過去最速の大記録
GameBusiness.jp
2025/03/31(月) 19:21
経済産業省実施「創風」のゲーム部門事業者としてマーベラスが採択
GameBusiness.jp
2025/03/31(月) 17:00
なぜNTTe-Sportsは大学対抗eスポーツ大会に協賛したのか 「VALORANT CAMPUS SUMMIT 2024」大会レポート&インタビュー
GameBusiness.jp
2025/03/29(土) 20:15
『スプリット・フィクション』が「Steamで最もプレイされたローカルCo-opビデオゲーム」など3部門でギネス世界記録を達成。実は意外とあるSteam関連ギネス世界記録
GameBusiness.jp
2025/03/29(土) 20:00
同接23万人突破で“圧倒的に好評”新作ゲーム、暗号通貨詐欺の標的に―「我々は公式暗号通貨など持っていない」アナウンスする事態へ
GameBusiness.jp
2025/03/29(土) 19:45
『CoD』PCより極めて「本物」チート少ないのになぜ?チート報告の60%はコンソールプレイヤーに対してだった
GameBusiness.jp
2025/03/29(土) 19:30
実写映画『ゼルダの伝説』2027年3月公開、宮本茂がNintendo Today!アプリで発表。アクセス集中で障害発生
GameBusiness.jp
2025/03/29(土) 19:15
『元素騎士オンライン』、新形態のスカラーシップNFTの販売を開始
GameBusiness.jp
2025/03/29(土) 19:00
ゲームソフトウェア業含む一部事業者を公正取引委員会が集中調査―フリーランスが安定して働ける環境整備めざし
GameBusiness.jp
2025/03/29(土) 18:45
任天堂のスマホアプリ『Nintendo Today!』配信開始 最新コンテンツを毎日直接!更新
GameBusiness.jp
2025/03/29(土) 12:30
『Goat Simulator』等のパブリッシング手掛けるPLAIONゲーム事業の再編に伴いレイオフ実施―社内スタジオは影響受けずとも
GameBusiness.jp
2025/03/29(土) 12:00
任天堂、DL版ソフトを貸し借りできる『バーチャルゲームカード』発表。Switch 2でも共通、ファミリー共有や2台目運用が楽に
GameBusiness.jp
2025/03/29(土) 11:30
SNSミステリーのゲーム化作品『Project:;COLD case.millage』について、「私と第四境界は制作に関わっていない」原作者・藤澤仁氏が経緯を説明
GameBusiness.jp
2025/03/29(土) 11:15
新世代リアル系生活シム『inZOI』早期アクセス開始。Steam同時接続数は約54,000人と好発進
GameBusiness.jp
2025/03/29(土) 11:00
『アサクリシャドウズ』300万プレイヤー突破!発売初日売上はシリーズ史上2番目、PS Storeのユービーアイ作品ではトップに
GameBusiness.jp
2025/03/28(金) 20:45
『トゥームレイダー』シリーズ開発スタジオがスタッフ17名のレイオフ発表。ビジネスニーズとスタジオの将来を考慮した決断…取り組んでいるプロジェクトの計画変更はなし
GameBusiness.jp
2025/03/28(金) 20:30
日本アニメを好きになったきっかけ『ドラゴンボール』が最多、海外アニメファン735名に聞いた「日本アニメの視聴に関する実態調査」
GameBusiness.jp
2025/03/28(金) 20:15
ユービーアイソフト、テンセントから約1890億円の出資のもと「新規子会社」を設立―『アサクリ』『ファークライ』『レインボーシックス』開発を移管し“分業体制”の確立へ
GameBusiness.jp
2025/03/28(金) 11:15
開発中止『フロントミッション』不正流用疑惑の『鋼嵐』、訴訟後初の公式コメント「円満に解決するため慎重に対応を進める」
GameBusiness.jp
2025/03/28(金) 11:00
Pontaとおでかけエンタメアプリ「プラリー」が連携、全国3万カ所でNFTコレクション開始
GameBusiness.jp
2025/03/27(木) 17:07
不採算の中国事業を整理したイオンファンタジーに注目―4月に決算を発表するゲーム関連企業一覧【決算発表スケジュール】
GameBusiness.jp
2025/03/26(水) 20:15
2024年に突如閉鎖された海外ゲームメディア「Game Informer」が復活! 新オーナーはニール・ブロムカンプ監督も携わるGunzilla Games
GameBusiness.jp
2025/03/26(水) 20:00
卵からニワトリを育てるブロックチェーンゲーム『Eggle』、2025年4月1日にサービス開始へ
GameBusiness.jp
2025/03/26(水) 19:45
『サイバーパンク2077』Macへの対応や新アニメプロジェクト進行中。売上3,000万本のその先を狙う試み
GameBusiness.jp
2025/03/26(水) 19:30
CD Projektが『ウィッチャー4』では生成AIを用いない姿勢示す―研究は進めるも法的な問題への発展を懸念
GameBusiness.jp
2025/03/26(水) 19:15
『ウィッチャー4』発売は最短でも2027年以降か。CD Projektの2024年度収益発表会で語られる
GameBusiness.jp
2025/03/26(水) 19:00
アップル、WWDC25は6月9日から13日に開催へ。iOSが大きく変わるとのうわさ
GameBusiness.jp
2025/03/26(水) 18:45
Modも含む?新世代ライフシム『inZOI』違法な海賊版の取り締まり実施―公正なゲーム環境維持が目的
GameBusiness.jp
2025/03/26(水) 18:30
Steamでまたもマルウェア騒ぎ...公式サイトに誘導しデモ版と称して疑惑ソフト配布。開発チームは濡れ衣主張も真偽不明
GameBusiness.jp
2025/03/25(火) 20:37
JeSU、eスポーツ関係者を対象としたコンプライアンス研修会を実施
GameBusiness.jp
2025/03/25(火) 19:30
高校生、生成AI利用約3割…東京都ネット利用調査
GameBusiness.jp
2025/03/25(火) 19:15
『桃鉄』にマップエディット機能「マイ桃鉄」実装!?ただし教育版向け。実は全国の小学校の3割強が導入済みな『桃鉄 教育版』が切り開くゲーム+教育という新たな地平
GameBusiness.jp
2025/03/25(火) 19:00
『FF7リバース』などに携わった「Glitz Visuals」が、小澤健司氏の「スタジオサザンカ」と資本業務提携を締結。「挑戦的なプロジェクト」を目指す
GameBusiness.jp
2025/03/25(火) 18:45
Web3ゴルフゲーム『GOLFIN』、新アンバサダーにあいだあい氏を起用
GameBusiness.jp
2025/03/24(月) 20:45
シリーズ完全新作『SILENT HILL f』、オーストラリアの審査機関が「分類拒否」。オーストラリアでの宣伝・販売が禁止に
GameBusiness.jp
2025/03/24(月) 20:30
『Ghost of Tsushima』の舞台、対馬にある和多都美神社が観光目的での参入禁止に―オーバーツーリズム訴え「崇敬者」のみ受け入れる姿勢
GameBusiness.jp
2025/03/24(月) 20:15
学生が授業でホロライブのゲームを制作!「holo Indie」×専門学校「TECH.C.」コラボゲーム制作授業が開講決定―最終的には販売も目指して実施
GameBusiness.jp
2025/03/24(月) 20:00
ESAと任天堂など大手ゲーム会社、アクセシビリティ機能に関する情報を提供する業界団体「Accessible Games Initiative」を発足―今後はタグ表記で対応ゲームをよりわかりやすく
GameBusiness.jp
2025/03/24(月) 19:30
KRAFTON、車両アクション『Rivals Hover League』開発のEF Gamesとパブリッシング契約締結
GameBusiness.jp
2025/03/24(月) 19:15
生成AIでゲーム開発する時代到来!『Roblox』の新しいAI機能にゲーム開発の未来をみた―担当者に現在の日本の状況も訊く
GameBusiness.jp
2025/03/24(月) 19:00
『サイバーパンク2077』エンディングは作り手とプレイヤーの対話でできている―CD PROJEKT RED開発者パネルセッションレポ【GDC2025】
GameBusiness.jp
2025/03/24(月) 18:30
『アサシン クリード シャドウズ』200万プレイヤー突破!人気作『オリジンズ』『オデッセイ』の初動を上回るロケットスタート
GameBusiness.jp
2025/03/24(月) 18:15
プレイヤーはオープンワールドを探索しない。『GTA6』『RDO』開発者が語る「オープンワールド疲れ」を避けつつ探索へ誘う開発手法
GameBusiness.jp
2025/03/22(土) 20:00
ブロックチェーンゲーム『SNPIT』、公式クレジットカードを発行
GameBusiness.jp
2025/03/22(土) 19:30
『Balatro』がGOTY! 第25回「GDC Awards」受賞作品発表!インディーゲーム対象の「IGF Awards」も受賞作品発表
GameBusiness.jp
2025/03/22(土) 19:15
ぷよぷよの仁井谷氏が9年ぶりに手掛ける新作ゲームは「果物ではなく建物」で落ちモノゲームの常識を破る
GameBusiness.jp
2025/03/22(土) 19:00
あの電通が作ったゲームってどんなの?過密スケジュール管理パズルや生成AI活用ゲームなどいろいろ話を訊いてみた【TIGS2025】
GameBusiness.jp
2025/03/21(金) 19:30
『鋼嵐』はスクウェア・エニックスが関係して作られたものではない―開発中止『フロントミッション』アセット不正流用の訴訟について
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