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「GameBusiness.jp」の記事一覧(121件~180件)
GameBusiness.jp
2025/03/14(金) 14:15
ときど、ハイタニなど格ゲーマーが拳(コントローラー)を“置いて”トークバトル!「格ゲー俺のNo.1」イベント発表―登壇者を変えて6月まで連続開催
GameBusiness.jp
2025/03/14(金) 09:00
『資産性ミリオンアーサー』と『Wizardry BC』がコラボ Web3ゲームの相互運用性実現へ
GameBusiness.jp
2025/03/14(金) 08:00
当初3万人以上集うも…2ヶ月後には30分の1―新作F2Pシューターたった半年でサービス終了へ。開発スタジオもまもなく閉鎖
GameBusiness.jp
2025/03/14(金) 07:00
日経BP、“ゲーム×ビジネス”題材の新デジタルメディア「日経Gaming」創刊―サイト公開は7月、先行してXでの情報発信がスタート
GameBusiness.jp
2025/03/14(金) 06:00
『Pokémon GO』『ピクミンブルーム』『モンスターハンターNow』サウジアラビア系企業へ売却―継続してサービスは提供
GameBusiness.jp
2025/03/13(木) 12:00
「CR Gaming School」が『VALORANT』特別カスタムマッチを開催 マンツーマンのコーチング無料体験会も
GameBusiness.jp
2025/03/12(水) 19:00
enishの新作LINE Mini Dapp『Last Memories mini』、リリース3日で100万インストール達成
GameBusiness.jp
2025/03/12(水) 18:30
PS5では『モンハンワイルズ』が日本でも海外でも1位に!2025年2月のPS Storeダウンロードランキング発表
GameBusiness.jp
2025/03/11(火) 18:30
『スプリット・フィクション』リリースから48時間で100万本売り上げ―『It Takes Two』はリリースから1か月で100万本
GameBusiness.jp
2025/03/10(月) 19:30
Mint Town、本田圭佑氏率いるX&KSKなどから7億円を調達 『キャプテン翼 -RIVALS-』Mini Dappsを強化
GameBusiness.jp
2025/03/10(月) 19:00
小学低学年、生成AI利用18.6%…KUMON家庭学習調査
GameBusiness.jp
2025/03/10(月) 18:30
『GTA V』のテイクツーが「改造アカウント」販売中国企業を提訴―“リアルな裏社会”で1億ドル以上の利益か
GameBusiness.jp
2025/03/10(月) 12:30
AMD製GPUがシェア拡大、2024年第4四半期は17%に。2025年には各社新製品登場も、関税による市場への悪影響懸念
GameBusiness.jp
2025/03/10(月) 12:25
カプコン主催大会、2025年より「Esports World Cup」との3年間の連携を発表
GameBusiness.jp
2025/03/10(月) 12:00
神谷英樹氏の新スタジオは「続編だけを作るための会社ではない」 ―小山兼人氏と神谷英樹氏のこだわりと、これから生み出す「クローバーズらしさ」【独占インタビュー後編】
GameBusiness.jp
2025/03/10(月) 11:30
賞金80,000ドルは「Good 8 Squad」の手に!「SFL: ワールドチャンピオンシップ 2024」両国の地で日本チームが優勝
GameBusiness.jp
2025/03/10(月) 11:00
「CAPCOM CUP 11」優勝は翔選手!弱冠15歳の強豪BLAZ選手との激戦を制し、世界一に輝く
GameBusiness.jp
2025/03/08(土) 19:30
『NINJA GAIDEN 4』にも携わるXboxの女性開発者・𠮷野ジェニファー氏に訊く:ゲーム業界で働く女性のキャリア、現状とこれから
GameBusiness.jp
2025/03/08(土) 19:00
神谷英樹氏がヘッドを務める新スタジオ「クローバーズ」に潜入!神谷氏のパートナー小山兼人氏に クリエイティブの原体験や展望を訊く【独占インタビュー前編】
GameBusiness.jp
2025/03/08(土) 18:30
未成年者の消費者トラブル…ネットゲームの相談が増加
GameBusiness.jp
2025/03/07(金) 20:00
目の健康から施設運営まで―eスポーツで異業種が見出すプロモーション戦略
GameBusiness.jp
2025/03/07(金) 18:30
闇バイトなど詐欺被害を学ぶ「投資詐欺体験チャット」公開
GameBusiness.jp
2025/03/07(金) 12:30
イード・アワード2025「プログラミング教育」満足度No.1が決定
GameBusiness.jp
2025/03/07(金) 12:00
中国国内向けの日本アニメ海賊版サイト&アプリ運営者が著作権法違反の疑いで逮捕 河北省で初の刑事摘発
GameBusiness.jp
2025/03/07(金) 11:30
『GOLFIN』とステップゴルフが業務提携、Web3技術活用でゴルフの新たな可能性を追求
GameBusiness.jp
2025/03/07(金) 11:00
リマスター版『The Last of Us』シリーズなどに携わったVisual Artsでレイオフ実施―PlayStation Studios Malaysiaのチームも対象とスタッフ報告も
GameBusiness.jp
2025/03/06(木) 20:00
50代以下のスマホの使いこなし度、74%が自信あり
GameBusiness.jp
2025/03/06(木) 19:42
冷凍宅配食サービス「nosh」、“加藤純一軍団vsCR軍団”ゲームイベント「VERSUS」に協賛&記念キャンペーンを実施
GameBusiness.jp
2025/03/06(木) 15:00
大学eスポーツサークルの頂点を決める『VALORANT CAMPUS SUMMIT 2024』PLAYOFFが3月18日、19日に開催
GameBusiness.jp
2025/03/06(木) 12:30
2021年からの海賊版を巡る長い戦いは任天堂完全勝利―任天堂、海賊版サイトとの訴訟にフランス最高裁判所で勝利と海外メディア報じる
GameBusiness.jp
2025/03/06(木) 12:00
ガンホーは3期連続で最終利益が2桁減益、アクティビストの台頭で今期の株主総会は波乱含みに?【ゲーム企業の決算を読む】
GameBusiness.jp
2025/03/06(木) 12:00
任天堂、「ニンテンドー2DS」「Newニンテンドー3DS LL」の修理受付を終了―誕生から約11年
GameBusiness.jp
2025/03/06(木) 11:30
『メタファー:リファンタジオ』で「芸術選奨 文部科学大臣新人賞」を受賞した橋野桂氏が喜びのコメント―「プレイヤーの皆様に、心より感謝」
GameBusiness.jp
2025/03/06(木) 11:00
任天堂が偽造amiibo業者への訴訟で約10億円以上を勝ち取る!将来の偽造行為に対する抑止力として期待が高まる
GameBusiness.jp
2025/03/05(水) 19:32
草津温泉、『フォートナイト』活用プロモプロジェクトを始動!メタバースから国内外観光客を誘引
GameBusiness.jp
2025/03/05(水) 17:00
2025年1月にカラオケ「時遊館」を買収したGENDAに注目―3月に決算を発表するゲーム関連企業一覧【決算発表スケジュール】
GameBusiness.jp
2025/03/05(水) 12:00
ゲーム×ベッティングの新作ブロックチェーンゲーム『TOKYO BEAST』事前登録開始 賞金最大1.5億円の大会も開催
GameBusiness.jp
2025/03/04(火) 19:00
Steam同時接続ユーザー数がついに4,000万人を突破!『モンハンワイルズ』が大貢献か
GameBusiness.jp
2025/03/04(火) 18:30
『モンハンワイルズ』わずか3日で800万本突破!カプコン史上最速記録達成に
GameBusiness.jp
2025/03/04(火) 18:00
『聖剣VoM』の小澤健司氏、新天地は自身の新スタジオ。「スタジオサザンカ」設立―NetEase桜花スタジオの閉鎖も明らかに
GameBusiness.jp
2025/03/04(火) 13:00
7年でゲームはどれくらい進化した?『モンスターハンター:ワールド』と『モンスターハンターワイルズ』をさまざまな面で比較した動画が公開
GameBusiness.jp
2025/03/04(火) 12:01
Rockstar Games『L.A. Noire』『GTA:トリロジー:決定版』開発に携わったVideo Games Deluxeを買収
GameBusiness.jp
2025/03/04(火) 10:59
『モンハンワイルズ』辻本Pカプコンの開発部門責任者に4月1日付で就任
GameBusiness.jp
2025/02/28(金) 17:23
格闘ゲーム部門は「ストリートファイター」「鉄拳」「KOF」の3本立て―愛知・名古屋アジア大会eスポーツ種目が確定
GameBusiness.jp
2025/02/28(金) 12:30
賞金総額140万円!ゲーム開発コンテスト『Tokyo Game Jam』参加者募集。ゲーム制作へのAI活用や業界動向、ハッカソンのコツを語るプレイベント開催
GameBusiness.jp
2025/02/27(木) 16:15
全国eスポーツ浸透度を47都道府県別に調査した「eスポーツ✕教育白書2024」が発刊
GameBusiness.jp
2025/02/27(木) 15:45
Steamの日替わりセール対象が1日6枠に拡張!1年間で2,500本以上のゲームを支援した精選プロモーション
GameBusiness.jp
2025/02/26(水) 13:00
「生成AI利用した作品のフィルタ」機能をSteamDBが実装―AI利用を開示した作品を一括で非表示に
GameBusiness.jp
2025/02/26(水) 11:15
ワーナーが『Wonder Woman』開発を含む3スタジオを閉鎖…サ終迫る『MultiVersus』スタジオも継続せず
GameBusiness.jp
2025/02/25(火) 18:00
コスプレイヤーの起用が3.5倍に増加、スマホゲームのイメージキャラクター調査 ―個性派俳優やアイドルも加わりインパクト重視のプロモーションへ【LIVEOPSIS 調査レポート】
GameBusiness.jp
2025/02/25(火) 16:30
電子書籍ストア運営のBookLive、PCゲーム市場に初参入
GameBusiness.jp
2025/02/25(火) 16:00
ZETA DIVISION、『ポケモンユナイト』アジア大会の日本予選で優勝
GameBusiness.jp
2025/02/25(火) 15:30
VIPO、韓国コンテンツ産業支援政策の調査報告書を公開―ゲーム産業は韓国コンテンツの海外展開を牽引
GameBusiness.jp
2025/02/25(火) 11:30
「現実のギャンブルルールではない」訴え認められ人気ローグライク『Balatro』『幸運の大家様』海外レーティング緩和へ
GameBusiness.jp
2025/02/21(金) 18:40
サッカーゲームは『FIFA』から『eFootball』へ、『ポケモンユナイト』も追加…愛知・名古屋アジア大会のeスポーツ競技種目が決定
GameBusiness.jp
2025/02/21(金) 18:00
『インフィニティニキ』の多彩なプロモーション戦略―日本でも話題、着せ替え×オープンワールドRPG【LIVEOPSIS 調査レポート】
GameBusiness.jp
2025/02/21(金) 15:31
「東京ゲームショウ 2025」は9月25日開催―アクセシビリティコーナー新設、通路幅の拡大などの改善を発表
GameBusiness.jp
2025/02/21(金) 15:00
「高くても売れる」PS5 Pro効果で本体販売23%増―新CEOが描くソニーの"脱コングロマリット"戦略【ゲーム企業の決算を読む】
GameBusiness.jp
2025/02/21(金) 12:18
高級輸入車ディーラーがeスポーツで社内交流―双日オートグループ、全社横断イベントで社員の一体感醸成【インタビュー】
GameBusiness.jp
2025/02/20(木) 19:00
『ドールズフロントライン2:エクシリウム』のマーケティング・マネタイズ分析―堅実な事前施策と多面的な収益構造【LIVEOPSIS 調査レポート】
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