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「GameBusiness.jp」の記事一覧(1321件~1380件)
GameBusiness.jp
2025/08/01(金) 19:15
2025年は「協力プレイ」がゲーム市場を席捲─Steamで成功する3つのポイントとは?
GameBusiness.jp
2025/08/01(金) 19:00
成人向けゲームの規制に揺れるitch.io、寄付すら不可の「無料の成人向けゲーム」に限り表示再開を実施―決済代行業者を経由しないため
GameBusiness.jp
2025/08/01(金) 18:45
音楽はAIとの音声対話で作る時代に入った。Riffusion改めProducer.aiのAIプロデューサーと日本語で会話するだけで曲を作ってくれるのだ(CloseBox)
GameBusiness.jp
2025/08/01(金) 11:00
インディーゲームの祭典「BitSummit the 13th」なんと5万8,000人以上が来場。来年は開催時期5月に、猛暑は回避?
GameBusiness.jp
2025/07/31(木) 20:45
男子中高生の生きがい1位は「ゲーム」!中高生が思い描く将来についての意識調査の結果が公開―ソニー生命調べ
GameBusiness.jp
2025/07/31(木) 20:30
「プラチナゲームズ」を名乗る不審なメールに注意喚起―求人募集を装って送付、フィッシング詐欺等の可能性も
GameBusiness.jp
2025/07/31(木) 20:15
博報堂とLINEヤフーがデータ連携、マーケティングソリューションの提供を開始―第一弾はテレビ・デジタル横断分析にLINEデータを融合
GameBusiness.jp
2025/07/31(木) 20:00
PC版では表現規制に対する批判を浴びたものの…『Ready or Not』コンソール版の売上が200万本突破と開発元が報告
GameBusiness.jp
2025/07/31(木) 19:45
EAのCEOが決算報告でゲームの価格維持を明言―値上げではなく継続的な収益を得るサイクルの構築を目指す
GameBusiness.jp
2025/07/31(木) 19:30
生成AI技術を学ぶ「スマートエスイーDX」早稲田大で10月開講
GameBusiness.jp
2025/07/31(木) 19:15
決済代行業者規制に対しゲーム開発者支援団体が「深刻な懸念」表明…!透明性の欠如にこそ問題ありと開発者の保護訴える
GameBusiness.jp
2025/07/31(木) 13:45
スズキとCAPCOM eSportsがパートナーシップ契約、2025年複数大会で協賛決定
GameBusiness.jp
2025/07/31(木) 12:30
日本のインディーゲームは世界でどう戦うか?3人の先駆者が語るSteam海外展開の「リアル」
GameBusiness.jp
2025/07/30(水) 20:45
【夏休み2025】中学生限定「FORTNITE大会」8/8…KONAMI eスポーツ学院
GameBusiness.jp
2025/07/30(水) 20:30
電通デジタルが対話を通じてバナー画像を生成できるAIエージェントの運用を開始
GameBusiness.jp
2025/07/30(水) 20:15
暗黙的な性的コンテンツもNG―自作ホラーゲームがSteamから削除…制作者の嘆き
GameBusiness.jp
2025/07/30(水) 20:00
OpenAI、ChatGPTに『学習モード』を追加。学生の「考える力」を育むため
GameBusiness.jp
2025/07/30(水) 19:45
イギリスのXboxで年齢確認が導入へ。「プレイヤーを適切に保護できるように」―オンライン安全法の実施を受けてか
GameBusiness.jp
2025/07/30(水) 19:30
『バトルフィールド 6』価格は70ドルになるか。EAが「ゲームは値上げしない」と決算で改めて表明―海外報道
GameBusiness.jp
2025/07/30(水) 19:15
「NSFWゲームの全面削除はキャンペーンの目的ではない」成人向けコンテンツ規制求めた海外団体代表語る―一方決済会社にはサービス提供先の決定権と責任ありとも
GameBusiness.jp
2025/07/30(水) 14:00
ゲームで英語力アップ、ゲシピが運営する学習サービス『eスポーツ英会話』が30万回受講達成の急成長…学童や専門学校にも拡大
GameBusiness.jp
2025/07/30(水) 13:00
国内外3.3億人にリーチ、オトナルのゲーム内音声広告「GainAds」が運用型広告に対応
GameBusiness.jp
2025/07/30(水) 11:00
ワーナー・ブラザースの新作DCコミックスゲームはライブサービス作品に?エグゼクティブプロデューサーの募集が始まる
GameBusiness.jp
2025/07/29(火) 20:45
NHKが新たなネットサービス「NHK ONE」の内容を発表―10月1日に既存サイトを統合、3アプリの機能を拡充
GameBusiness.jp
2025/07/29(火) 20:30
『Dead Space』などで知られるクリエイター兼スタジオ創設者、AAAタイトル制作は「遠い存在になっている」―ゲーム開発から身を引きそうな心境を吐露
GameBusiness.jp
2025/07/29(火) 20:15
ホットリンクが生成AI活用戦略第1段階の成果を公開―X広告出稿の作業時間約4割削減など効率化に成功
GameBusiness.jp
2025/07/29(火) 20:00
アメリカにてソニーがテンセントを提訴―『LIGHT OF MOTIRAM』が『Horizon』を模倣しているとの理由
GameBusiness.jp
2025/07/29(火) 19:45
高専キャリア研究所など3社、高専生向けゲーム開発支援コミュニティを立ち上げ…協業に関心のある企業・団体も募集中
GameBusiness.jp
2025/07/29(火) 17:45
2025年10月に迫る韓国改正ゲーム産業法施行に対応、Gamedexが現地代理人サービスを提供開始
GameBusiness.jp
2025/07/29(火) 12:20
【キャリアクエスト】ツールが便利になる今、プログラマーに必要とされるものとは?アトラスで働くなかで見えてきた「プログラマーならではの仕事」
GameBusiness.jp
2025/07/28(月) 19:45
Classroom Adventureが総務省の偽・誤情報等への対策技術開発事業に採択、情報リテラシー教育システムの実証へ
GameBusiness.jp
2025/07/28(月) 19:30
「不参加表明しないと自動的に集団訴訟に入れられます」ゲムスパ編集部にも届いたValve集団訴訟の案内…インディー開発者から不安の声
GameBusiness.jp
2025/07/28(月) 19:15
【夏休み2025】小学生タイピングコンテスト…8/28まで応募
GameBusiness.jp
2025/07/28(月) 19:00
大学生のAI利用、8割が週1回以上…日常の便利ツールへ
GameBusiness.jp
2025/07/28(月) 18:45
『グランツーリスモ7』で競う、SCARZとHAL東京が全国20歳以下対象のeスポーツ大会開催へ…8月16日
GameBusiness.jp
2025/07/28(月) 16:30
マンガプロダクションズがセガと提携し、『ソニックレーシング クロスワールド』の中東・北アフリカ地域でのパブリッシングを担当
GameBusiness.jp
2025/07/28(月) 07:00
サイバーステップはオンクレ『トレバ』不振で5期連続の赤字、暗号資産事業で活路を模索【ゲーム企業の決算を読む】
GameBusiness.jp
2025/07/26(土) 20:00
Steamストアからの成人向けゲーム削除、7月26日時点でも流れは止まらず…新たに削除されたタイトル多数
GameBusiness.jp
2025/07/26(土) 19:45
Discordのイギリスユーザー向け年齢認証が全面適用―顔認証システムは「フォトモード」で回避できてしまうとの指摘も
GameBusiness.jp
2025/07/26(土) 19:30
SIEがPlayStation Studiosタイトルのマルチプラットフォーム展開を推進か?米国向け求人で担当者募集中
GameBusiness.jp
2025/07/26(土) 19:15
Steamでプレイテスト実施中だったゲームにマルウェア混入との告発―該当ストアページは既に閲覧できない状態に
GameBusiness.jp
2025/07/26(土) 19:00
朝日新聞社がAIエージェント活用と組織変革プロセスについての無料オンラインイベントを7月29日開催
GameBusiness.jp
2025/07/25(金) 21:30
ゲーム業界の平均年収ランキングTOP20をSalesNowが公開、バンダイナムコや任天堂を上回った1位の企業は…
GameBusiness.jp
2025/07/25(金) 20:45
GMV増加でnoteの営業利益が2倍に拡大、ココナラの株式取得で新たな展開にも期待【メディア企業徹底考察 #274】
GameBusiness.jp
2025/07/25(金) 20:30
「鬼滅の刃 無限城編」本編映像の盗撮・違法アップロードに公式が注意喚起 「刑事告訴を含む厳正な対処をしていく」
GameBusiness.jp
2025/07/25(金) 20:15
VTuber事務所「VShojo」閉鎖へ…タレントの金銭トラブル告発や脱退相次ぐなか、資金難を認め謝罪
GameBusiness.jp
2025/07/25(金) 20:00
『エルデンリング ナイトレイン』リリース2ヶ月かからず世界累計出荷本数500万本突破!『エルデンリング』DLC「Shadow of the Erdtree」は1,000万本の大台へ
GameBusiness.jp
2025/07/25(金) 19:45
『Wizardry Variants Daphne』200万ダウンロード突破!オルグの貴石や冒険者の遺骸を記念支給
GameBusiness.jp
2025/07/25(金) 19:30
サ終済みのモバイル向けRPG『BLUE REFLECTION SUN/燦』元公式サイトには接続しないで!第三者がドメイン取得し不審なWebサイトへの誘導設置
GameBusiness.jp
2025/07/25(金) 19:15
SmartNews、複数記事を要約する新機能「スマニューAI まとめ」を提供開始―国内ニュースアプリ初の試み
GameBusiness.jp
2025/07/25(金) 17:45
TOPPANがエンタメ業界のコンテンツホルダー向けEC支援サービスを提供開始、IPファンビジネスを一気通貫でサポート
GameBusiness.jp
2025/07/25(金) 17:00
中国ゲーム、2025年6月の版号取得数が過去3年で最多の147作品 日本IP活用は減少…スパイスマートが調査結果を発表
GameBusiness.jp
2025/07/25(金) 12:30
大刷新『メテオアリーナ・スターズ』で再挑戦のケイブ、M&Aで新成長戦略も【ゲーム企業の決算を読む】
GameBusiness.jp
2025/07/25(金) 12:15
【キャリアクエスト】“何でもやる”ことで広がる世界とは?シフォンのデザイナーとプログラマーが語るゲーム会社で働くやりがい
GameBusiness.jp
2025/07/25(金) 11:30
江戸時代の吉原舞台ミステリ・アドベンチャー『転生遊郭: Ghost Traveler』開発者インタビュー―歴史と伝統文化入り混じるゲームの開発をサポートしたのは最新のAI技術だった
GameBusiness.jp
2025/07/25(金) 11:15
再び海外ゲーマー激怒!?itch.ioにも迫った支払い業者の圧力―全アダルトコンテンツのシャドウバンと「新たなコンテンツ基準」強制へ
GameBusiness.jp
2025/07/25(金) 11:00
バンダイナムコとソニーが戦略的なパートナーシップを締結!マンガ・アニメなど幅広い領域での協業に取り組む
GameBusiness.jp
2025/07/24(木) 20:45
トランプ大統領が「AI行動計画」発表。なかには実現が困難なものも?woke排除も盛り込む
GameBusiness.jp
2025/07/24(木) 20:30
AI編集アシスタント「StoryHub」、シリーズAで2.2億円調達 コンテンツ制作支援を強化
GameBusiness.jp
2025/07/24(木) 20:15
「私はそれを大衆に広めた、愉快なおじさんに過ぎない…」Windowsの『ピンボール』移植を担当したプログラマー、デヴィッド・プラマー氏語る過去のトリビア―なぜピンボールはWindowsから姿を消したのか
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