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「GameBusiness.jp」の記事一覧(1141件~1200件)
GameBusiness.jp
2025/07/08(火) 11:00
「Game Passは業界を蝕む」―Arkane創設者が大規模レイオフ受け批判、他サービスと共存できない持続性にも疑問を抱く
GameBusiness.jp
2025/07/07(月) 20:45
Netflix、実践的バーチャルプロダクションセミナー開催。『新幹線大爆破』の事例から紐解く最新技術のリアル
GameBusiness.jp
2025/07/07(月) 20:30
「スイッチ2にはXbox Series Sゲームを問題なく移植できそう」―『オブリビオン リマスター』などに携わる開発子会社ディレクターが性能評価し未来語る
GameBusiness.jp
2025/07/07(月) 20:15
【夏休み2025】東大メタバース工学部、小中高生向け「生成AI基礎講座」8/10オンライン
GameBusiness.jp
2025/07/07(月) 20:00
首都圏に1000体の「人格AI」を生活させ行動シミュレーションする「CitySim」、トヨタが開発。最大100万体まで(生成AIクローズアップ)
GameBusiness.jp
2025/07/07(月) 19:45
『モンハンワイルズ』をゲムスパ歴20年の“爺さんゲーマー”はどう捉えた!?“不自由を受け入れて自由を得る”ゲーマー高齢化社会の在り方とは【インタビュー】
GameBusiness.jp
2025/07/05(土) 20:30
赤字転落報道の『ダイイングライト』開発元が「人員削減はしていない」と声明―新作2本開発中止も従業員はそのまま
GameBusiness.jp
2025/07/05(土) 20:15
新作FPSのパブリッシャーを失ったRomero Games、100人以上レイオフで閉鎖状態に?現地報道
GameBusiness.jp
2025/07/05(土) 20:00
『Forza Motorsport』開発チームはもう存在しない......Turn 10 Studios元開発者が報告―MSの大規模レイオフが影響か
GameBusiness.jp
2025/07/05(土) 19:45
「殺すな!」オンラインゲームの完全サ終に異唱える署名活動が第一目標の100万件達成!終了まで1か月の土壇場オンラインデモで一気に30万件獲得
GameBusiness.jp
2025/07/05(土) 19:30
Xbox担当プロデューサー「レイオフ対象者はAIの活用を」と提案し炎上―人員整理はAI技術投資の皺寄せとの分析も
GameBusiness.jp
2025/07/04(金) 20:45
カプコン、“カスタマーハラスメント”に対し注意喚起―『モンハンワイルズ』公式Xも「一定の限度を超えた誹謗中傷が見受けられる」と投稿
GameBusiness.jp
2025/07/04(金) 20:30
『ダイイングライト』開発Techland、複数のプロジェクトをキャンセル―『ステイヒューマン』の大成功からも赤字…転落の一途
GameBusiness.jp
2025/07/04(金) 20:15
アプリグロースゼミ vol.6:『ユーザー獲得をハックせよ!大人気アプリのマーケターによる、無料施策・有料施策講座』|無料ウェビナーを7月7日開催
GameBusiness.jp
2025/07/04(金) 20:00
不満爆発な“低評価”の嵐は続く…しかし表現規制の内容変更を確認するためか『Ready or Not』同接数が跳ね上がる
GameBusiness.jp
2025/07/04(金) 19:45
大学生が選ぶ就職人気企業ランキング…文系TOP2は商社
GameBusiness.jp
2025/07/04(金) 19:30
EAが2019年に発売したオンラインアクションADV『Anthem』2026年1月12日にサービス終了へ
GameBusiness.jp
2025/07/04(金) 19:15
ジョン・ロメロ氏の新作FPSがパブリッシャーを失う―マイクロソフト大規模レイオフの影響か
GameBusiness.jp
2025/07/04(金) 19:00
LINEヤフーがユーザー分析の新機能を試験導入・・・指定セグメントの検索からペルソナを把握、7月下旬にLINE連携も開始
GameBusiness.jp
2025/07/04(金) 16:15
ゲームエイトと予約トップ10が提携、アプリ予約から運営までワンストップの支援メニューを共同開発
GameBusiness.jp
2025/07/04(金) 11:15
“オタク文化”をセクハラの言い訳に―ユービーアイ元幹部ら3人に執行猶予付き有罪判決が下る
GameBusiness.jp
2025/07/04(金) 11:00
『ラスアス』開発元ノーティードッグ、実写ドラマ版から手を引くと表明。ゲーム次回作に集中するため
GameBusiness.jp
2025/07/03(木) 20:45
ブリザード開発のストラテジー『Warcraft Rumble』新規コンテンツ追加を終了へ―マイクロソフトの大規模レイオフが原因か
GameBusiness.jp
2025/07/03(木) 20:30
マイクロソフト大規模レイオフでリブート版『パーフェクトダーク』開発中止に―35年以上レア社に務めたベテランスタッフ退社の報告も
GameBusiness.jp
2025/07/03(木) 20:15
マイクロソフト、ゲーム部門代表フィル・スペンサー氏の退任を否定―大規模レイオフのなか囁かれた“リーク”に反応
GameBusiness.jp
2025/07/03(木) 20:00
AAA級新作『Project Torch』は「チャレンジづくし」―HYBE IMが「DRIMAGE」に社名変更し、コアゲーマー市場へ本格参入
GameBusiness.jp
2025/07/03(木) 19:45
マイクロソフト約9,000人レイオフへ。レア社開発『EVERWILD』は開発中止に
GameBusiness.jp
2025/07/03(木) 19:30
KRAFTON、『Subnautica』シリーズ開発スタジオ経営陣の突然の変更発表―新任CEOは『Callisto Protocol』開発スタジオ代表に
GameBusiness.jp
2025/07/03(木) 19:15
スイッチ2抽選販売に手ごたえありも、想定外の需要。任天堂6月の株主総会質疑応答の要旨公開―スイッチ2の普及拡大に全力を挙げる
GameBusiness.jp
2025/07/03(木) 12:30
「我々は法律を遵守しますし、遵守しなければなりません」大手ModサイトNexus Mods、EU圏向けに近々アダルトコンテンツ制限等が導入か―児童ポルノ投稿の自動通報機能も実装へ
GameBusiness.jp
2025/07/03(木) 12:15
『デレステ』新規アイドルやイベントの更新停止へ…PC版はサービス終了など、開発・運用体制が大幅縮小
GameBusiness.jp
2025/07/03(木) 12:00
中国テンセント「事実ではない」繰り返される韓国ネクソン株の買収報道を改めて否定
GameBusiness.jp
2025/07/03(木) 11:45
『GTA6』世界中のローカライズスタッフをロックスター・ゲームスが募集。契約期間は12カ月で来年の発売は大丈夫そう?
GameBusiness.jp
2025/07/03(木) 11:30
「現状は最悪」…アメリカ若年層のビデオゲーム支出額は前年比で約25%低下。アナリストは基本プレイ無料タイトルに集中していると分析
GameBusiness.jp
2025/07/03(木) 11:15
脅迫文でVTuberイベントが開催中止に…関連性ない会場周辺の企業にまで犯行予告を送る
GameBusiness.jp
2025/07/03(木) 11:00
植松伸夫ライブに神谷英樹x野田クリスタルトークなど「BitSummit the 13th」ステージイベント第1弾情報公開
GameBusiness.jp
2025/07/02(水) 20:45
ADK MS、Netflix広告で独自パッケージ提供開始 データ活用でブランドと作品の親和性を最大化
GameBusiness.jp
2025/07/02(水) 20:30
『Path of Exile』シリーズ創始者が新スタジオ設立発表!気になる新作は『ディアブロ2』25周年記念対談内での公表に意味アリとも
GameBusiness.jp
2025/07/02(水) 20:15
老舗コンピュータ書籍出版社の秀和システムが事業終了、8月末に新刊を予定していた著者はどうしたらいいんでしょうか?(CloseBox)
GameBusiness.jp
2025/07/02(水) 20:00
カナダ地域での「Nintendo Switch Online」改定後価格が判明。個人向けプランで20%、ファミリー向けプランは10%ほどの値上げか
GameBusiness.jp
2025/07/02(水) 19:45
中高生のスマホ利用料金、3,000円未満が最多に
GameBusiness.jp
2025/07/02(水) 17:00
売上226%増のエンジンはUUUMとのIPコラボ。推し活+体験価値で市場を掴む「DMMオンクレ」の次の一手とは
GameBusiness.jp
2025/07/02(水) 12:45
エバージェント、AI活用ツールでゲーム解約予測精度94%を実現…次世代のユーザー離脱対策へ
GameBusiness.jp
2025/07/02(水) 11:30
「U-22プログラミング・コンテスト」応募開始…コード生成AI活用が加点要素に
GameBusiness.jp
2025/07/02(水) 11:15
梨や雨穴とも協業したホラーエンタメ企業「闇」がゲーム事業に進出!開発費やメディアミックス展開など支援も豊富なクリエイター募集を開始
GameBusiness.jp
2025/07/02(水) 11:00
VTuberグループ「にじさんじ」発タレント育成プロジェクト「VTA」入学オーディション開始―ストリーマー、ゆめかわ女性ライバー、男性お笑いコンビを募集
GameBusiness.jp
2025/07/01(火) 20:45
約2年半続いたオンライン対戦ACT『バイオハザード RE:バース』サービス終了―Steamでは96人のファンが最後を見届ける
GameBusiness.jp
2025/07/01(火) 20:30
テレビ朝日HD、シンプレクスと50億円規模のCVCファンド共・・・新たなビジネスアイデアでエンターテインメントの可能性を拡張
GameBusiness.jp
2025/07/01(火) 20:15
経産省後援「デジタル学園祭2025」万博で始動7/19-21
GameBusiness.jp
2025/07/01(火) 20:00
カナダ任天堂が「スイッチ」本体やゲーム、amiiboなど多くの商品を価格変更へ。「スイッチ2」関連は対象外
GameBusiness.jp
2025/07/01(火) 19:45
「Xboxはハードウェア開発から撤退しつつある」元Xbox創設メンバーが語る―「ROG Xbox Ally」の成功についても懐疑的な意見示す
GameBusiness.jp
2025/07/01(火) 19:30
生成AI疑惑が議論呼んだ『The Alters』開発チーム、使用を認める―混入の経緯を詳細に説明する声明公開
GameBusiness.jp
2025/07/01(火) 16:45
『ファイナルファンタジー』シリーズ作曲家・植松伸夫氏が「CEDEC AWARDS 2025」特別賞を受賞
GameBusiness.jp
2025/07/01(火) 11:00
地域新聞社が生成AI活用の新ビジネスモデルを発表、ペルソナデータベース構築へ
GameBusiness.jp
2025/06/30(月) 20:45
Runway、ビデオゲームをAI生成するプラットフォーム「Game Worlds」開始へ
GameBusiness.jp
2025/06/30(月) 20:30
「AIエージェント」と「エージェント型AI」の違いをはっきりさせようか(生成AIクローズアップ)
GameBusiness.jp
2025/06/30(月) 20:15
朝日新聞社グループ、デジタル事業強化で組織再編
GameBusiness.jp
2025/06/30(月) 20:00
ブラジル、任天堂の「スイッチ2」利用停止措置に明確な基準求める―同国の消費者保護機関「プロコン」、一方的に動作やサービス停止ができる新たな利用規約が法に反すると主張
GameBusiness.jp
2025/06/30(月) 19:45
AIが自動販売機を運営したら大赤字、人間への親切心がアダに? Anthropicの興味深い実験
GameBusiness.jp
2025/06/30(月) 12:00
スクエニ時田氏が語る“J-RPGの源流、サブカルチャーの変遷”…「ゲームメーカーズ スクランブル 2025」参加登録受付開始
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