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「GameBusiness.jp」の記事一覧(421件~480件)
GameBusiness.jp
2024/08/28(水) 14:30
double jump.tokyo、シリーズD1stクローズで15億円超を調達 「Soneium」上での開発などパートナー企業との連携強化
GameBusiness.jp
2024/08/27(火) 20:00
PS5の国内価格が9月2日より改定へ―本体は約8万円に値上げ、コントローラー類も軒並み1万円超えに
GameBusiness.jp
2024/08/27(火) 19:00
『鳴潮』開発元のCOOらが登壇―ゲームのデータ活用カンファレンス「ThinkingData Summit 2024 Tokyo」9/25開催決定
GameBusiness.jp
2024/08/27(火) 16:00
『ティアーズ オブ ザ キングダム』のスクラビルド実現を支えたゲーム開発インフラ― 「12万通りの組み合わせ」の検証を助けるサービス開発
GameBusiness.jp
2024/08/27(火) 15:30
『スト6』を通じて自身をアピール―障害者就労支援イベント「第1回ePARA就活フェス」9月3日に開催
GameBusiness.jp
2024/08/27(火) 12:30
XsollaとSavvy Gamesが提携―サウジアラビアにゲーム開発アカデミーなど設立
GameBusiness.jp
2024/08/27(火) 08:00
「ZINEのようにゲームを作ろう」― ゲームにおけるセクシュアルマイノリティの歴史と、自己表現としてのインディーゲーム開発【CEDEC 2024】
GameBusiness.jp
2024/08/27(火) 07:00
注目ゲームイベント「RTA in Japan」とは?―今さら聞けない基礎知識と、今だからこそ伝えたいこと【CEDEC2024】
GameBusiness.jp
2024/08/26(月) 20:00
『スト6』や『PUBG MOBILE』で好成績!―日本チーム/日本人選手 タイトル別 成績まとめ【eスポーツワールドカップ】
GameBusiness.jp
2024/08/26(月) 16:30
KLabの2024年度上半期は3割の減収、EAと共同開発の『タクサカ』の売れ行き次第で経営体制の変更もありえる?【ゲーム企業の決算を読む】
GameBusiness.jp
2024/08/26(月) 15:30
Steamの同時接続ユーザー数が過去最高の3,726万人を突破!『黒神話:悟空』効果か、20周年でもまだまだ伸びる
GameBusiness.jp
2024/08/26(月) 12:45
「gamescom 2024」は120ヶ国から33万人以上が来場!嬉しい発表盛りだくさんのOpening Night Liveも再生数爆増
GameBusiness.jp
2024/08/26(月) 12:35
横浜市役所に「eスポーツコーナー」開設、『ストII』『ぷよぷよ通』体験台も設置
GameBusiness.jp
2024/08/23(金) 20:00
『黒神話:悟空』効果恐るべしか、中国における7日間のSteam通信量が1エクサバイトを突破したと話題に―1週間で10億ギガバイト越え
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