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「GameBusiness.jp」の記事一覧(241件~300件)
GameBusiness.jp
2024/09/26(木) 15:30
【TGS2024】eスポーツチーム「ZETA DIVISION」が初出展―ファン交流イベントからスポンサー企業とのコラボコーナーまで充実の内容に【フォトレポート】
GameBusiness.jp
2024/09/26(木) 14:00
国内外のアプリストア手数料問題を整理―プラットフォーマー規制の現状と「外部課金」の可能性
GameBusiness.jp
2024/09/26(木) 13:30
ユービーアイソフト、『スター・ウォーズ 無法者たち』の売上は想定よりも低調と報告―11月のSteam版発売やアップデート配信で立て直しを図る
GameBusiness.jp
2024/09/26(木) 12:30
『アサシン クリード シャドウズ』2025年2月に発売延期へ―予約購入者向けに最初の拡張DLCを無料提供
GameBusiness.jp
2024/09/25(水) 19:30
TIECLANとNTTe-Sports、eスポーツ発展に向けスポンサーシップ契約を締結
GameBusiness.jp
2024/09/25(水) 19:15
自由視点の背景アセットを静止画から生成する-ソニーが開発を進めるNeRF技術の今-【CEDEC2024】
GameBusiness.jp
2024/09/25(水) 16:50
『DbD』のBehaviour Interactive、『Darkest Dungeon』シリーズで知られるRed Hook Studiosを買収。ホラーゲーム路線を強化か
GameBusiness.jp
2024/09/25(水) 14:00
イード、Steamキー付きブロマイド「ゲムマイド」を全国のファミマ&ローソンで提供開始。第1弾は『Wizardry 外伝 五つの試練』
GameBusiness.jp
2024/09/25(水) 13:30
PS5版『パルワールド』日本地域での発売時期は現状未定に…ただしTGS2024ではPS5版試遊出展あり
GameBusiness.jp
2024/09/25(水) 13:00
日本でもアプリ外課金をしやすくなる?KLabが運用方法と導入事例を紹介【CEDEC2024】
GameBusiness.jp
2024/09/24(火) 18:30
ZETA DIVISION、企業向け会員制組織を発足―年会費5万円から”ライトな協賛”が可能に
GameBusiness.jp
2024/09/24(火) 15:15
あcola、Laz、岸大河ら登壇―JeSU、eスポーツアワード受賞者によるトークイベントを開催【TGS2024】
GameBusiness.jp
2024/09/24(火) 15:00
【お知らせ】GameBusiness.jpに有料会員制度を導入しました
GameBusiness.jp
2024/09/24(火) 12:15
Steamの24時間最大同時接続数が3,800万人を突破。『黒神話:悟空』『Satisfactory』『Deadlock』などの人気作が影響か
GameBusiness.jp
2024/09/20(金) 20:30
今日のCGにはもはやAIが必要不可欠…エネルギー消費の削減にも期待―NvidiaのCEOがコメント
GameBusiness.jp
2024/09/20(金) 19:45
一度でも課金するモバイルゲームユーザーは2%未満…いかに”はじめての課金”をしてもらうか?―Unityの最新レポートより
GameBusiness.jp
2024/09/20(金) 18:30
60歳以上のeスポーツチーム「マタギスナイパーズ」が“秋田県警”と異色コラボ―サイバー犯罪をサイバーマタギたちが抑止
GameBusiness.jp
2024/09/20(金) 15:30
『Hi-Fi Rush 2』が儲かるとは考えていないがそれでも維持したかった―Tango Gameworks買収のKRAFTON CEOが語る狙いとは
GameBusiness.jp
2024/09/20(金) 12:15
任天堂の『パルワールド』提訴から考える、パクリと“掛け合わせ”の境界線
GameBusiness.jp
2024/09/20(金) 08:00
ANYCOLORの配当は過度な成長期待に対する白旗か? 予想を超える減収減益に【ゲーム企業の決算を読む】
GameBusiness.jp
2024/09/19(木) 19:45
プロeスポーツチーム「ZETA DIVISION」が「TGS 2024」に大型ブースを出展!選手&クリエイターのトークショーやファンミーティングも
GameBusiness.jp
2024/09/19(木) 18:35
ポケットペア、任天堂とポケモンの『パルワールド』訴訟に声明発表―「運営中断はない」「インディー開発者が自由な発想を妨げられ萎縮しないよう、最善を尽くす」
GameBusiness.jp
2024/09/19(木) 18:30
【9月24日(火)19時】枝優花登壇「これからの映像業界、どうサバイブしていく?」をテーマにトークイベント開催
GameBusiness.jp
2024/09/19(木) 18:00
「キングオージャー」監督が語ったゲームエンジンの可能性―バーチャルプロダクションとUnreal Engineを駆使した“特撮最先端”【CEDEC2024】
GameBusiness.jp
2024/09/19(木) 15:05
【TGS2024】高橋名人や『フォートナイト』プロプレイヤーなどが講演―ルネサンス高校、「eスポーツ社会研究」をテーマに出展
GameBusiness.jp
2024/09/19(木) 10:00
任天堂とポケモンが共同でポケットペアを提訴―『パルワールド』が複数の特許権を侵害しているとして
GameBusiness.jp
2024/09/18(水) 19:00
【ポッドキャスト文字起こし】「時間短縮のための課金」というマネタイズ手法【GameBusiness.fm: Select & Start #3】
GameBusiness.jp
2024/09/18(水) 18:15
社員のファミリービルディングに貢献― 双日労働組合が語るeスポーツの力【インタビュー】
GameBusiness.jp
2024/09/18(水) 17:45
【TGS2024】サードウェーブ、AI活用したゲーム開発デモをビジネスデイ限定で実施
GameBusiness.jp
2024/09/18(水) 15:45
LunaTone、eスポーツビジネス担当者や学生を対象としたポッドキャストを開始
GameBusiness.jp
2024/09/18(水) 15:05
モバイルゲーム市場、2024年も成長継続、50%のプレイヤーは「広告が多すぎる」ため離脱―Sensor Towerらが分析レポート発表
GameBusiness.jp
2024/09/18(水) 12:00
“対話なくして前進なし”ゲーム向けオーディオミドルウェア「Wwise」が日本ユーザーに寄り添う理由とは…フィードバックをもとにレイアウトの大幅変更も【CEDEC2024 セッションレポート&インタビュー】
GameBusiness.jp
2024/09/18(水) 11:45
東京eスポーツフェスタ2025、「東京都知事杯」懸けた競技参加者や産業展示の募集を開始
GameBusiness.jp
2024/09/17(火) 19:30
株ポケ、『ポケモン』IP盗用の中国ゲームに勝訴―パクリを通り越し、堂々「ポケモンリメイク」を名乗る
GameBusiness.jp
2024/09/17(火) 18:00
最後の最後までユーザーに楽しんでほしい―ソーシャルゲーム『SINoALICE -シノアリス-』が実施した異例のエンディング施策【CEDEC2024】
GameBusiness.jp
2024/09/17(火) 14:15
eスポーツ報道の発展に向けて協力―アジアeスポーツ連盟とジャーナリスト業界団体がパートナーシップ締結
GameBusiness.jp
2024/09/17(火) 11:00
Steamストアページが一部仕様変更。バンドル埋もれ防止のピン止めやSNSリンクの強化、DLC依存関係表示の改善などさらなるユーザーと開発者とのWin-Winの改良へ
GameBusiness.jp
2024/09/13(金) 18:45
『スタリラ』終了、エイチームのゲーム事業は成長戦略から置き去りに…赤字転落で展望開けず【ゲーム事業の決算を読む】
GameBusiness.jp
2024/09/13(金) 17:30
コナミ、学生クリエイターの登竜門「Indie Games Contest 学生選手権 2024」ベスト20作品を発表―「TGS2024」で授賞式を開催
GameBusiness.jp
2024/09/13(金) 16:50
「CEDEC2025」の開催日が7月22~24日に決定―例年より1か月早く、公募開始も前倒し
GameBusiness.jp
2024/09/13(金) 12:35
「ゲーム会社はゲーム内通貨の存在で消費者を騙している」…EU消費者機構がゲームメーカーに対し苦情申し立て―リアルマネーの「ゲーム内通貨」変換は欺瞞か否か
GameBusiness.jp
2024/09/13(金) 06:00
マイクロソフトがXbox従業員650人をさらに解雇―Arkane Austin、Tango Gameworkスタジオ閉鎖に続き…
GameBusiness.jp
2024/09/12(木) 18:00
【決算】GLOE、業績予想を9500万円の黒字から3100万円の赤字へ下方修正―役員報酬も減額へ
GameBusiness.jp
2024/09/12(木) 14:00
1か月で20億円を超える新規契約―強豪eスポーツチーム「FaZe Clan」擁する米企業GameSquareが8月の実績を発表
GameBusiness.jp
2024/09/12(木) 10:30
Xboxユーザー向け遊び放題サブスク新プラン「Xbox Game Pass Standard」登場―従来の「Xbox Game Pass」に代わりサービス内容と価格が改定
GameBusiness.jp
2024/09/12(木) 10:15
約12万円の「PS5 Pro」が示した、優遇されていた日本市場の“揺り戻し”に懸念
GameBusiness.jp
2024/09/12(木) 08:00
テンセントのeスポーツ担当者らがアジア競技大会に向け講演―第36回愛知・名古屋eスポーツ研究会9/24
GameBusiness.jp
2024/09/11(水) 18:36
【決算】ANYCOLORのQ1、VTuber事業は堅調も減収減益に―イベント中止やグッズ遅延などが要因
GameBusiness.jp
2024/09/11(水) 18:15
ネクソン、『デイヴ・ザ・ダイバー』で知られるサブブランド「MINTROCKET」を法人化―小規模ゲームの開発に特化
GameBusiness.jp
2024/09/11(水) 17:15
「東京ゲームショウ」で注目のeスポーツコーナー/セミナーを紹介―独自の技術を活かした参入事例から大手企業の動向まで【TGS2024】
GameBusiness.jp
2024/09/11(水) 11:30
ソニー最新機「PS5 Pro」発表!価格は11万9,980円、11月7日発売―GPU強化やレイトレ、AIアップスケーリングを搭載【UPDATE】
GameBusiness.jp
2024/09/10(火) 19:30
“うんこちゃん”こと加藤純一がTwitchフォロワー100万人を突破―SHAKA、関優太に次いで日本人3人目
GameBusiness.jp
2024/09/10(火) 19:00
保護者の9割以上「子供に見せたくないスマホ広告がある」
GameBusiness.jp
2024/09/10(火) 18:30
『マインクラフト』開発サイクルを変更し、年に数回アップデートを実施予定―モブ投票廃止など「マインクラフト ライブ」の変更も
GameBusiness.jp
2024/09/10(火) 18:00
ソニー、9分間のプレゼンテーションを9月11日放送へ―PS5とゲーム技術の革新に焦点を当てる
GameBusiness.jp
2024/09/06(金) 18:45
京王電鉄、『Apex Legends』のオンラインeスポーツ大会「KEIO CUP Apex Legends #2」を10月に開催
GameBusiness.jp
2024/09/06(金) 18:30
スマホゲームのノウハウを異なるエンターテインメント領域で活かす―f4samuraiの「ゲーミフィケーションへの挑戦」セッションレポート【CEDEC2024】
GameBusiness.jp
2024/09/06(金) 17:49
『プロセカ』開発のColorful Palette、全職種対象の中途採用オンライン説明会を9月20日に開催
GameBusiness.jp
2024/09/06(金) 17:00
“悪魔絵師”のゲーム哲学とは? 金子一馬氏がコロプラ採用イベントでトークセッションを実施【現地レポート】
GameBusiness.jp
2024/09/06(金) 14:00
インディーゲームのピッチイベント「Sakura Game Pitch」参加6作品を発表―アニプレックス、集英社ゲームズなど10社以上に向けてプレゼン
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