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「GameBusiness.jp」の記事一覧(301件~360件)
GameBusiness.jp
2026/02/04(水) 19:30
Steam Machineは出荷準備進行中。2026年初頭発売に向け順調に進行中か
GameBusiness.jp
2026/02/04(水) 19:15
アダルトシーン検閲に揺れる『Dispatch』スイッチ版、無規制物理版の発売可能性はゼロ。地域ごとに別バージョンを展開しなかった理由は「説明できない」
GameBusiness.jp
2026/02/04(水) 19:00
ユービーアイ、「週5日の出社義務付け」に反対表明した『アサクリ』ベテラン開発者を解雇―ビジネスSNSでの投稿を問題視か
GameBusiness.jp
2026/02/04(水) 18:45
アニプレックス、EGG FIRMを完全子会社化。『無職転生』など手掛けるプロデュース企業
GameBusiness.jp
2026/02/03(火) 20:00
任天堂、2026年3月期第3四半期決算を公開ー売上高は前年比で約99.3%増
GameBusiness.jp
2026/02/03(火) 19:45
The Game Awards 2026が12月10日に開催決定!アワード以外にもゲームの最新情報が発表されていく注目イベント
GameBusiness.jp
2026/02/03(火) 19:30
『バイオ 2』『ベヨネッタ』神谷英樹氏の生み出す「魂に響くカッコよさ」はどこから来ている?1冊の書籍が紐解く
GameBusiness.jp
2026/02/03(火) 19:15
ある“非常に好評”ゲームのSteamワークショップに“悪意のあるアドオン”が拡散―公式はアップデートおよびワークショップ対応の停止で対応
GameBusiness.jp
2026/02/03(火) 19:00
WindowsセキュリティがASUSの重要アプリを誤ブロック?「Xbox Ally」シリーズに問題発生中
GameBusiness.jp
2026/02/03(火) 11:30
ゲーム関連会社の株価暴落。Google、プロンプト入力や画像からリアルタイムに3D世界を生成できる「Project Genie」公開で
GameBusiness.jp
2026/02/03(火) 11:15
学習漫画「ドラゴンクエストの生みの親 堀井雄二」刊行へ!堀井雄二氏のロールプレイングな半生が学習漫画に
GameBusiness.jp
2026/02/03(火) 11:00
個人制作インディー発のホラー『Iron Lung』映画版が全米で大ヒット―製作費300万ドル未満で、初動からその4倍近い興収に
GameBusiness.jp
2026/02/02(月) 20:45
「Photoshop」Linux上で動作成功―Steam Deckなどに向けたValveのWineリポジトリへの提案から進展
GameBusiness.jp
2026/02/02(月) 20:30
日本ファルコム、2月に重大発表を実施か。近藤社長が台湾メディアに語る―『東亰ザナドゥ』新作や未発表タイトルの情報に期待できるかも
GameBusiness.jp
2026/02/02(月) 20:15
DLSS 4.5では、パフォーマンスを向上しながら“開発者が意図した細かい表現”も見逃さない。超解像度技術の弱点が徐々になくなっていく実感を得た体験レポート
GameBusiness.jp
2026/02/02(月) 20:00
あの“釣り専用コントローラー”の誕生にも関わっていた!?『ダビスタ』『バスランディング』など多数のゲームに関わった元アスキー・金田剛氏インタビュー
GameBusiness.jp
2026/02/02(月) 19:45
「アイマス」如月千早 武道館単独公演「OathONE」2日目公演 1万字レポート 如月千早がアイドルとなった日
GameBusiness.jp
2026/01/31(土) 19:30
検閲モード解除不可で物議の『Dispatch』スイッチ版は「『ウィッチャー3』や『サイバーパンク2077』があるから許されると思っていた」と開発元が声明
GameBusiness.jp
2026/01/31(土) 19:15
スイッチ版『Apex Legends』サービス終了へ。8月4日開始のシーズン30からプレイ不可に
GameBusiness.jp
2026/01/31(土) 19:00
AnimeJapan 2026 ビジネスデイ、事前登録の受付を開始。国内外70社以上が出展
GameBusiness.jp
2026/01/31(土) 11:30
1年間で成長したウェブサイトは? SimilarWebの「Digital 100」ランキング、日本ではChatGPTが91.7%成長
GameBusiness.jp
2026/01/31(土) 11:15
任天堂、新作『トモコレ』に異例の声明―「お客様を笑顔にする」ため“SNSでの共有機能”を一部制限
GameBusiness.jp
2026/01/31(土) 11:00
カバー、ホロライブとは異なる「新規プロジェクト」始動!活動は“チームでのシナジー”を何より重視…オーディションも開催
GameBusiness.jp
2026/01/30(金) 20:45
股間が黒塗り。高評価ADV『Dispatch』PS5国内版は視覚表現の検閲モード適用&解除不可―スイッチ版と似た仕様に
GameBusiness.jp
2026/01/30(金) 20:30
「よしなま」氏が開発参加の『マモンキング』が発売1ヶ月で8万本突破!出資の2,500万円を回収して次作へ全投資との報告も
GameBusiness.jp
2026/01/30(金) 19:40
「全日本AIハッカソン2026」開催に先立ち、AI研究家・清水亮氏講師のAI・プログラミング初心者向け講習会を2月4日実施―大会の東京予選出場者も募集受付中
GameBusiness.jp
2026/01/30(金) 11:30
「マイクロソフト」売上高・純利益増加もゲーム事業は落ち込む―第2四半期決算を発表
GameBusiness.jp
2026/01/30(金) 11:15
文化庁、アニメアーカイブの国際シンポジウムを2月開催。ディズニー、ゲティら海外専門家と「国立センター」の役割を議論
GameBusiness.jp
2026/01/30(金) 11:00
「批評家もスコア付けされるべき」―レビュアーを誰がレビューする?『バルダーズ・ゲート3』開発元CEOの提言が波紋
GameBusiness.jp
2026/01/29(木) 20:45
『FGOアーケード』3月30日をもって稼働終了―オリジナルサーヴァントなど独自展開で盛り上げた、約7年半の旅路に幕
GameBusiness.jp
2026/01/29(木) 20:30
元カプコン稲船敬二氏が設立した会社comcept、解散していた。1月29日付の官報で判明
GameBusiness.jp
2026/01/29(木) 20:15
アダルトなシーンは黒塗り…話題のADV『Dispatch』スイッチ版は表現の検閲モード解除不可。暴言はピー音、さらに「吐息」などの音声までカット
GameBusiness.jp
2026/01/29(木) 20:00
昨年と合わせて約3万人に…Amazonがまたも大規模レイオフ実施へ―ゲームスタジオ責任者の退任に関する報道も
GameBusiness.jp
2026/01/29(木) 19:45
約130万筆の署名集まる。サービス終了後のゲームの機能維持求める「Stop Destroying Videogames」欧州市民イニシアティブにて受領
GameBusiness.jp
2026/01/29(木) 18:50
ゲーム事業向けデータ活用ウェビナー「なぜ御社のデータ基盤は『コスト』止まりなのか?」2月9日開催
GameBusiness.jp
2026/01/29(木) 17:00
「手数料が安くなる」だけじゃない──スマホ新法時代、Stripeが提案するゲーム課金の"次の一手"
GameBusiness.jp
2026/01/29(木) 12:00
『DIVINITY』新作は発売時から日本語対応か?『バルダーズ・ゲート3』開発元がローカライズマネージャー募集
GameBusiness.jp
2026/01/29(木) 11:45
中国大手フィギュアメーカーの製造工場で火災発生―作業員による“故意の放火”で、『アズレン』『アークナイツ』など一部製品が焼失
GameBusiness.jp
2026/01/29(木) 11:30
初めてのスマホ、女子9.9歳・男子10.4歳…モバイル社会研究所
GameBusiness.jp
2026/01/29(木) 11:15
設立20周年で解散を迎える美少女ゲームブランドWhirlpool代表「最良のタイミングは“今”」と語る。ファンへの感謝と制作を継続する難しさ
GameBusiness.jp
2026/01/29(木) 11:00
コロプラ、地図配信サービス「COLOPL Gaming Maps」を発表―位置情報ゲームの開発に特化、既に新作2タイトルへの導入も決定
GameBusiness.jp
2026/01/28(水) 20:45
『Highguard』“レビュー爆撃”に海外メディアが反対、「正当な評価がなされるべき」―コミュニティではパフォーマンスやシステムの問題を指摘する声も
GameBusiness.jp
2026/01/28(水) 20:30
Valve、英国での集団訴訟は「棄却されず」審理継続を認める─Steamは健全な競争を阻害したのか?
GameBusiness.jp
2026/01/28(水) 20:15
Google検索、Gemini 3をAI概要のデフォルトAIに設定。検索結果からAIモードへの移行も容易に
GameBusiness.jp
2026/01/28(水) 20:00
中高生の8割が生成AI利用あり、勉強のほか趣味や相談も
GameBusiness.jp
2026/01/28(水) 13:00
ゲーム開発者の祭典「GDC2026」米国外からの参加見送りが相次ぐ―移民政策による米国の情勢・高額な滞在費用など懸念か
GameBusiness.jp
2026/01/28(水) 12:45
コロプラ『異世界∞異世界』4月27日を持ってサービス終了へ―キャラ閲覧や撮影などが可能なオフライン版を配信予定
GameBusiness.jp
2026/01/28(水) 12:30
2026年はどうなる?節約志向・レジャー支出・AI活用【日本インフォメーション調査】
GameBusiness.jp
2026/01/28(水) 12:15
リセマム・リシードを運営する「イード」27年新卒プロデューサー募集中
GameBusiness.jp
2026/01/28(水) 12:00
インディーゲーム情報番組「INDIE Live Expo」次回の開催日が4月25日に決定!「INDIE Waves」コーナーの紹介タイトル募集中
GameBusiness.jp
2026/01/28(水) 11:45
早くもSteam最大同接約10万人!対戦FPS『Highguard』ついに配信開始。気になるユーザー評価は…?
GameBusiness.jp
2026/01/28(水) 11:30
「モバイルアワード2025」結果発表!海外eSIMではKlook、VPNサービスはNordVPNが最優秀
GameBusiness.jp
2026/01/28(水) 11:15
組織再編進むユービーアイ、フランス本社でスタッフ最大200人削減の可能性。従業員との合意&フランス当局の承認が必要
GameBusiness.jp
2026/01/28(水) 11:00
35周年を迎えるBlizzardの新たな章の幕開け!ショーケースイベント近日開催
GameBusiness.jp
2026/01/27(火) 20:45
『バイオハザード レクイエム』中西晃史Dインタビュー。“サウナ”のように「緊張と弛緩のリズム」で脳を振り回す、シリーズの新境地
GameBusiness.jp
2026/01/27(火) 20:30
『ゼルダ無双 封印戦記』販売本数が全世界で100万本突破。2025年11月6発売のスイッチ2向けACT
GameBusiness.jp
2026/01/27(火) 20:15
『真・三國無双2』リマスター版『真・三國無双2 with 猛将伝 Remastered』発売延期。2026年内の発売めざす
GameBusiness.jp
2026/01/27(火) 11:15
『仕事を遊びに』イードがウェブメディア企画営業プロデューサー募集中!★27年新卒…レスポンス運営会社
GameBusiness.jp
2026/01/27(火) 11:00
「アニメ化してほしいインディーゲームランキング2026」開催決定&Web投票受付開始!ノミネート35作品から最もアニメ化が望まれているゲームに輝くのは?
GameBusiness.jp
2026/01/26(月) 20:45
日本通運、仮想空間で物流施設を体験できる「デジタルショールーム」を2月開設
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