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「GameBusiness.jp」の記事一覧(301件~360件)
GameBusiness.jp
2025/12/19(金) 12:15
GoogleがGemini 3 Flashをリリース。さらに軽量化し、高い推論能力でを発揮
GameBusiness.jp
2025/12/19(金) 12:00
【50名限定】「モバイルゲームを世界に届けるには?」特別セミナー開催…経済産業研究所・リュウズオフィス・Global-eが登壇、海外展開支援からWeb決済まで徹底解説
GameBusiness.jp
2025/12/19(金) 11:45
『モンハンワイルズ』や『ARC Raiders』は何位?ゲーム市場調査会社が「2025年の新作Steam売上ランキング」を公開
GameBusiness.jp
2025/12/19(金) 11:30
2026年は「Blizzard史上最大の年」に、『ディアブロ』『OW2』などの新展開期待!祭典イベント「BlizzCon」が2026年9月に復活
GameBusiness.jp
2025/12/19(金) 11:15
大作RPG開発中にスタジオ幹部が退任…なぜ?発売は2年後なのに辞める理由語る
GameBusiness.jp
2025/12/19(金) 11:00
デジタル学園祭「全国情報教育コンテスト」作品募集
GameBusiness.jp
2025/12/18(木) 20:45
話し相手から頼れるエージェントへ。進化し続けたGoogle AIの2025年を振り返る(Google Tales)
GameBusiness.jp
2025/12/18(木) 20:30
「児童の法的に問題のある性的コンテンツ」判定で配信NGだったスイッチ版『Brave × Junction』衣装を調整し北米/欧州リージョンにて配信
GameBusiness.jp
2025/12/18(木) 20:15
駿河屋の全商品をメルカリで展開へ。両サービスで駿河屋.jpの商品を同一価格で購入可能に
GameBusiness.jp
2025/12/18(木) 20:00
東京都主催の『スト6』ゲーム大会、女性キャラの水着コスチュームが使用禁止に―“良い子”たちに配慮か
GameBusiness.jp
2025/12/18(木) 17:00
【GTMF 2025】アリババクラウドが提示する「アイデアがゲームになる未来」―テキスト生成LLM「Qwen」と画像・動画生成LLM「Wan」がもたらす開発革新
GameBusiness.jp
2025/12/18(木) 13:00
憧れのフォント使うため、苦しいところ支払った数年分がすべて無駄に―Monotype・フォントワークス問題、大きな影響受けた個人インディー開発者は…
GameBusiness.jp
2025/12/18(木) 12:45
「鬼滅の刃 無限城編 第一章」25年公開作品でグローバル興収第6位!海外興行の続報が到着
GameBusiness.jp
2025/12/18(木) 12:30
2023年GOTY受賞者の「生成AI活用」発言が批判浴びる…しかし誤解も?すぐに釈明
GameBusiness.jp
2025/12/18(木) 12:15
なぜ文春はYouTubeに本気なのか?動画責任者が語る「文藝春秋PLUS」の勝算と“オールドメディアの逆襲”
GameBusiness.jp
2025/12/18(木) 12:00
『Terminator: Survivors』が再び発売延期―協力型マルチプレイからシングルプレイ専用に変更
GameBusiness.jp
2025/12/18(木) 11:45
ロシアで『Roblox』規制に不満噴出、子供たちからの苦情63,000件が殺到―「国を出て行きたい」と嘆きも
GameBusiness.jp
2025/12/18(木) 11:30
eスポーツ大会でまさかの不正行為も、所属チームは普通に敗北…。当該選手はチームからも除名へ
GameBusiness.jp
2025/12/18(木) 11:15
PCパーツ高騰の影響受けBTOメーカー「サイコム」も一時受注停止へ…しかし再開は12月19日なのですぐ
GameBusiness.jp
2025/12/18(木) 11:00
ソニー・ホンダ『AFEELA 1』に盛り込まれた「ゲームエンジン」、そのねらいとは…Unreal Fest Tokyo 2025
GameBusiness.jp
2025/12/17(水) 20:45
火付け役なのに音沙汰なかったリアルすぎるボディカムFPS『Unrecord』資金調達で開発加速へ。投資元はテンセント?
GameBusiness.jp
2025/12/17(水) 20:30
スマホゲーを100時間遊び続けて世界記録―チャリティのため挑んだプレイがギネス認定
GameBusiness.jp
2025/12/17(水) 20:15
総プレイ時間は1万5千年分!?『Escape from Tarkov』正式リリース以降100万本売上達成で感謝のプロモーションコード公開
GameBusiness.jp
2025/12/17(水) 20:00
『妖怪ウォッチ』の流れを継承するレベルファイブ新作『ホーリーホラーマンション』クロスメディア発表会ふたたび延期
GameBusiness.jp
2025/12/17(水) 12:15
推し活の月平均支出額・afb調査【4コマ漫画で要点整理】
GameBusiness.jp
2025/12/17(水) 12:00
金子一馬氏手がける『神魔狩りのツクヨミ』が「生成AI大賞2025」グランプリ受賞―新たなジャンル「生成ゲーム」を生み出したことが評価
GameBusiness.jp
2025/12/17(水) 11:45
JAXAが関わる月面探索シミュレーション『REAL MOON』がSteamにて無料で配信開始!
GameBusiness.jp
2025/12/17(水) 11:30
マウスコンピューター、受注が想定を上回る。価格変更は「1月以降」ともアナウンス―販売停止・出荷納期遅延など発生見込み
GameBusiness.jp
2025/12/17(水) 11:15
『ホロウナイト: シルクソング』発売3か月で700万本も売れていた。サブスクプレイヤー抜きの驚異的数値
GameBusiness.jp
2025/12/17(水) 11:00
『塊魂』の高橋慶太氏、自身の最新作は売上不振…海外メディアインタビューにて苦境を吐露
GameBusiness.jp
2025/12/16(火) 20:45
任天堂とモノリスソフト、『ゼルダ』開発で歩んだ15年―軌跡と強固なパートナーシップを対談形式で振り返る
GameBusiness.jp
2025/12/16(火) 20:30
『シージ』元クリエイター、ユービーアイソフトに”出戻り”―Amazon傘下のゲームスタジオ買収の思わぬ影響
GameBusiness.jp
2025/12/16(火) 20:15
「Fallout」ドラマ版、AmazonがAI活用のダイジェスト動画公開も間違いだらけで非公開に―過去にはアニメのAI吹き替えで声優陣らから批判
GameBusiness.jp
2025/12/16(火) 20:02
「CEDEC2026」、セッション講演者と「CEDEC Lightning2026」の公募受付を2026年1月5日より開始―テーマ/テーマカラー等も公開
GameBusiness.jp
2025/12/16(火) 17:00
スマホ撮影動画がそのままモーション素材に。オートデスクが語る、生成AIを活用した次世代の制作パイプライン【GTMF2025】
GameBusiness.jp
2025/12/16(火) 12:00
開発効率化から動画生成AIまで―「GTMF 2025」で見つけたゲーム制作を支えるインフラ&AIソリューション4選
GameBusiness.jp
2025/12/16(火) 11:30
実際には使っていないのに…生成AI疑惑掛けられたインディーRPG制作者「生成AI認定しないで」
GameBusiness.jp
2025/12/16(火) 11:15
『Mass Effect』開発者が手がけるSFアクションRPG『EXODUS』に生成AI使用予定なし―参加俳優が他企業の生成AIに協力したことを受け開発元が明言
GameBusiness.jp
2025/12/16(火) 11:00
92歳のおばあちゃん、意気込み通り優勝!最高齢95歳も出場した『鉄拳8』ケアeスポーツカップ大会、熱戦の動画公開中
GameBusiness.jp
2025/12/16(火) 07:00
親子の「情報分断」解消を目指す『Roblox』ワークショップ開催―松竹芸能×こどもでぱーと連携イベント
GameBusiness.jp
2025/12/15(月) 20:45
AIハッカー vs. 人間のセキュリティ専門家、どちらが勝つ?―約8000台のコンピュータを舞台に戦わせてみた(生成AIクローズアップ)
GameBusiness.jp
2025/12/15(月) 20:30
「WePlay Expo 2025」上海で見た中国インディーゲームイベントの現状、日本コンテンツの人気。
GameBusiness.jp
2025/12/15(月) 20:15
衝撃の不謹慎ゲーム新作『香港2097』クーロン黒沢氏&シミン氏インタビュー!込められた「“社会の期待に何一つ応えない”ゲームを作る」という想い、そして前作『香港97』開発の裏側
GameBusiness.jp
2025/12/15(月) 20:00
高齢者のデジタル行動を可視化、フラーが「年代別アプリ利用動向レポート2025」を公開
GameBusiness.jp
2025/12/13(土) 20:30
2025年、Steamリリース作品数は過去最高を更新。しかしレビューが100件以上の作品は減少傾向に
GameBusiness.jp
2025/12/13(土) 20:15
井上樹彦氏がNHK次期会長に決定、「公共メディアの使命は変わらない」―18年ぶりの内部昇格
GameBusiness.jp
2025/12/13(土) 20:00
延期してでも達成したかった“新しい遊び”の実現!カプコン新作『プラグマタ』クリエイターインタビュー
GameBusiness.jp
2025/12/13(土) 13:30
華やかな「TGA2025」会場の裏で繰り広げられる抗議活動。レイオフ実施のCEO賞金首ポスターや生成AIへの批判が並ぶ
GameBusiness.jp
2025/12/13(土) 13:15
プロeスポーツ発「英会話」1年間無料プロジェクト―1/31まで募集
GameBusiness.jp
2025/12/13(土) 13:00
「にじさんじ」運営、外部コラボ相手に対する“迷惑行為”に注意喚起―特に「小柳ロウ」コラボ先への迷惑行為について、通報が多く届いていると報告
GameBusiness.jp
2025/12/13(土) 12:45
ゲームアワード「The Game Awards 2025」受賞作品ひとまとめ―『Clair Obscur: Expedition 33』が圧倒的な存在感を見せつける
GameBusiness.jp
2025/12/13(土) 12:30
カプコンが新作『ロックマン』でボスデザイン募集を開始―最優秀賞はゲーム内で採用&スタッフロールに名前掲載
GameBusiness.jp
2025/12/13(土) 12:15
講談社が出版水準の日本語校正に特化したAI「wordrabbit」を導入
GameBusiness.jp
2025/12/13(土) 12:00
今年の漢字、2025年は「熊」自然との共存が課題に
GameBusiness.jp
2025/12/13(土) 11:45
ロックマン! エスコン! マ・ドンソク!「The Game Awards 2025」発表内容ひとまとめ
GameBusiness.jp
2025/12/13(土) 11:30
東大がVR教室でコンピュータ学習、中高生向け無料講座1/10-11
GameBusiness.jp
2025/12/13(土) 11:15
新作『デジモン』100万本突破! 『デジモンストーリー タイムストレンジャー』累計出荷本数がシリーズ最速の快挙ーDLC第1弾では、シリーズ人気キャラ「暮海杏子」に焦点
GameBusiness.jp
2025/12/13(土) 11:00
新社会人生活を表す漢字、1位は「学」マイナビ調査
GameBusiness.jp
2025/12/12(金) 20:45
OpenAIがGPT-5.2をリリース。GoogleやAnthropicに対抗、アルトマンCEO肝いりの「Code Red」対応版
GameBusiness.jp
2025/12/12(金) 20:30
推し活の月平均支出額・年代や収入別の傾向は?afbが全国500人に調査
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