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「GameBusiness.jp」の記事一覧(1081件~1140件)
GameBusiness.jp
2025/10/29(水) 11:00
生成AIがコンテンツ制作を変革。「INTER BEE IGNITION×DCEXPO」で最新事例デモ。さかなクン、藤本壮介氏も登壇
GameBusiness.jp
2025/10/28(火) 20:45
吸血鬼バトルロイヤル『Vampire: The Masquerade - Bloodhunt』が2026年4月28日に完全サービス終了。太陽が昇り吸血鬼たちの夜が終わる
GameBusiness.jp
2025/10/28(火) 20:30
博報堂DYミュージック&ピクチャーズと立命館大、アニメのジャンル統合と内容変遷に関する共同研究を開始
GameBusiness.jp
2025/10/28(火) 18:00
エンタメ業界にそびえ立つ「ガンダム」ビジネスを紐解く-テクノロジーで加速する“失敗できない”IP戦略【イベントレポート】
GameBusiness.jp
2025/10/28(火) 11:30
「鬼滅の刃」初のアーケードゲーム『鬼滅の刃 日輪バトルスラッシュ』開発決定!「日輪刀コントローラー」を操作して鬼を倒す
GameBusiness.jp
2025/10/28(火) 11:15
HD-2D版『ドラゴンクエストI&II』の配信ガイドラインが意味深…“『DQII』の2回目のスタッフロール後”はしばらく投稿禁止
GameBusiness.jp
2025/10/28(火) 11:00
セクシー表現が原因か…『LoveR Kiss』新版がSteam配信不可。PC版は他の方法を探ることに
GameBusiness.jp
2025/10/27(月) 20:45
物議醸した「CAPCOM CUP 12」ライブ視聴有料化、カプコンが背景を説明
GameBusiness.jp
2025/10/27(月) 20:30
ネット黎明期の「gooポータル」28年の歴史に幕、「goo辞書」「goo blog」に続く終了ラッシュ
GameBusiness.jp
2025/10/27(月) 20:15
AIも脳が腐る。“Xの人気だが低俗な投稿”を見続けるとAIも品質が低下(生成AIクローズアップ)
GameBusiness.jp
2025/10/27(月) 20:00
30周年迎えた『闘神伝』復活へ。ナンバリング3作品の現行機向け復刻企画始動!
GameBusiness.jp
2025/10/27(月) 19:45
TVer、10周年プロジェクト始動。「TVerの日」制定、初の縦型ショート動画機能ローンチへ
GameBusiness.jp
2025/10/27(月) 19:30
OTT広告への投資意欲高まる、日本マーケターの約半数が規模拡大予定
GameBusiness.jp
2025/10/25(土) 20:15
Xbox Game Studiosヘッド「最大の競合相手は他コンソールではない」―『Halo』新作がPS5にも登場することを受けて
GameBusiness.jp
2025/10/25(土) 20:00
横浜美術大、情報デザイン専攻を開設
GameBusiness.jp
2025/10/24(金) 20:30
「サザエさん」初のアーケードゲーム化!作中の世界観を楽しめるまちがいさがしゲームが26年春稼働
GameBusiness.jp
2025/10/24(金) 20:15
「日本ではなぜ『クトゥルフ神話TRPG』が人気なの?」海外ゲーム制作者のギモン…「ニコニコ動画」が歴史を変えた?
GameBusiness.jp
2025/10/24(金) 20:00
『ポケモンレジェンズZ-A』初週販売本数が全世界580万本を突破!その約半数がスイッチ2で遊んでいると報告も
GameBusiness.jp
2025/10/24(金) 19:45
Switch 2版『エルデンリング』延期、2026年へ 「パフォーマンス調整にさらなる時間が必要」
GameBusiness.jp
2025/10/24(金) 12:30
開発現場に寄り添うアップデート:Unreal Engine 5.7の注目ポイントをGTMF2025でもチェック
GameBusiness.jp
2025/10/24(金) 12:15
GameWithが黒字転換を果たすもののPV数は低調、AI時代を見据えた事業展開が必要に【ゲーム企業の決算を読む】
GameBusiness.jp
2025/10/24(金) 12:00
ゲームを伝える人が消えていく―記者の離職率25%が示すゲームメディア業界の危機
GameBusiness.jp
2025/10/24(金) 11:45
渡航費・出展費等を東京都が支援。アニメクリエイターが世界最大の見本市MIFAを目指せる「ステップアッププログラム」のセミナーが開催【参加者募集中】
GameBusiness.jp
2025/10/24(金) 11:30
『ディビジョン』開発元が組織見直し。『2』拡張やモバイル『リサージェンス』、完全新作『3』に注力しつつ、希望退職者を募る
GameBusiness.jp
2025/10/24(金) 11:15
アヒル版タルコフ『エスケープ フロム ダッコフ』1週間で100万本を売上!飛ぶ鳥を落とす勢いの『ダッコフ』旋風
GameBusiness.jp
2025/10/24(金) 11:00
OpenAI、AI搭載ブラウザー「ChatGPT Atlas」発表。 まずmacOS版をリリースし、Windowsやモバイルアプリ版は「近日中」
GameBusiness.jp
2025/10/23(木) 20:45
次世代Xboxはとてもプレミアムなものになる―CEOが意味深発言
GameBusiness.jp
2025/10/23(木) 20:30
『バトルフィールド 6』クレジットに名前がない…ゲームの基盤を構築したRidgeline Games開発者のクレジット欠落に失望
GameBusiness.jp
2025/10/23(木) 20:15
『ウマ娘』『プロセカ』ライブでのフラワースタンド設置に不備…担当会社が「事前準備不足」が原因と謝罪、全額返金へ
GameBusiness.jp
2025/10/23(木) 20:00
『スト6』世界王者にも輝いた翔選手がプロ活動引退へ…神経機能の不調が続き、競技を続けることが困難に
GameBusiness.jp
2025/10/23(木) 19:45
にじさんじ・甲斐田晴に「悪質な誹謗中傷」を行った人物がANYCOLORと和解へ…本人への“聞き取り調査”も公開され「暴走した承認欲求とストレス」が原因と謝罪
GameBusiness.jp
2025/10/23(木) 13:30
「Autodesk AI」で変わる制作ワークフロー、Flow StudioとMayaの新機能をGTMF2025で紹介
GameBusiness.jp
2025/10/23(木) 11:00
ZETA DIVISION、関優太とその家族に殺害予告をした人物と和解へ―これまで以上に誹謗中傷への対応強化も報告
GameBusiness.jp
2025/10/22(水) 20:45
任天堂が詐欺メールに注意喚起…「Nintendo Switch Online」自動継続購入に関する案内を装い、不審なウェブサイトへ誘導
GameBusiness.jp
2025/10/22(水) 20:30
動画生成AI「Ray3」活用で広告効果が劇的向上―電通デジタルが実証実験で成果
GameBusiness.jp
2025/10/22(水) 20:15
りょーちも氏直伝、Blenderで「つくりきる」力。2D×3Dハイブリッドアニメ制作講座『Blender Aniput Training』第2期開講
GameBusiness.jp
2025/10/22(水) 20:00
『パルワールド』がスマホへ進出!原作の主要要素を継承した『パルワールドモバイル』正式発表
GameBusiness.jp
2025/10/22(水) 19:45
米ワーナー・ブラザース、事業売却を検討―組織再編されたばかりのゲーム部門への影響は
GameBusiness.jp
2025/10/22(水) 19:30
Steam新作4割、サイト登録料100ドルすら回収できずか―2025年、Steamでのゲーム発売はもはや「趣味」の領域!?
GameBusiness.jp
2025/10/22(水) 19:15
「3DダンジョンRPGは日本でまだ人気がありますか?」海外インディーゲーム開発者が問いかけ
GameBusiness.jp
2025/10/21(火) 20:00
配信者・布団ちゃん、所属eスポーツチームから契約解除―カラオケボックスで下半身を露出、メニュー表で陰部を隠す様子を配信
GameBusiness.jp
2025/10/21(火) 19:45
『SILENT HILL f』ノベルゲーム作家起用での成功に「痛快な気分も正直あります」―シリーズ統括P岡本氏が心情明かす
GameBusiness.jp
2025/10/21(火) 19:30
21作品の権利を返還へ…ビジュアルアーツ、受賞作品の展開が長期にわたり進行できず謝罪
GameBusiness.jp
2025/10/20(月) 20:45
遊び時間が学びに変わる…Robloxで習得するプログラミングと3Dゲーム制作
GameBusiness.jp
2025/10/20(月) 20:30
同じような答えを繰り返す“退屈なAI”が、プロンプトのわずかな工夫で多様性ある回答(生成AIクローズアップ)
GameBusiness.jp
2025/10/20(月) 20:00
任天堂など複数サービスにネットワーク障害、『エルデンリング ナイトレイン』『FGO』もーAWSの大規模障害か
GameBusiness.jp
2025/10/20(月) 18:00
開発受託トーセが黒字転換を果たす、コンソール案件が好調に推移【ゲーム企業の決算を読む】
GameBusiness.jp
2025/10/18(土) 20:30
Apple TV、2026年からF1世界選手権を米国で独占配信。2030年までの5年契約
GameBusiness.jp
2025/10/18(土) 20:15
「サイレントヒル」3作品をまとめて発表したのは本気度を伝えたかったから―“様子見リメイク”は嫌だったとシリーズ統括P岡本氏が明かす
GameBusiness.jp
2025/10/18(土) 20:00
「ドラゴンボール」新作ゲームプロジェクト、2026年1月に発表!シリーズ全体の新展開も発表する「ゲンキダマツリ」にて
GameBusiness.jp
2025/10/18(土) 19:45
PayPay新機能「PayPayギフト」を提供開始―デジタル商品券を1円単位で贈れる
GameBusiness.jp
2025/10/18(土) 11:45
バーチャルアイドルイベントに悪質な犯行予告…「えるすりー展」が開催中止に―10月8日には同様の理由で「えるすりー」ライブビューイングも開催断念
GameBusiness.jp
2025/10/18(土) 11:30
「鬼滅の刃 無限城編 第一章」全世界総興収が約948億円を記録!今年公開の映画の中で5位に
GameBusiness.jp
2025/10/18(土) 11:15
2021年発表の『Star Wars Eclipse』は現在も開発中―マルチプレイ対戦ゲームに参入するQuantic Dreamが報告
GameBusiness.jp
2025/10/18(土) 11:00
元『ブルアカ』スタッフ設立のゲーム会社、関係者が検察に送致―開発中止の『プロジェクトKV』巡る流出騒動に進展
GameBusiness.jp
2025/10/17(金) 20:45
長年の開発も終わるときは一瞬…?有名『DOOM』派生版にAI生成コードが使用されコミュニティで大激論呼ぶ。AI生成コードを使わない新たな派生版まで登場する流れに
GameBusiness.jp
2025/10/17(金) 20:30
itch.ioが複数回DDoS攻撃に見舞われ一時アクセス不能に―ゲームプラットフォームへのサイバー攻撃続く
GameBusiness.jp
2025/10/17(金) 20:15
サウジアラビア政府系ファンドによるエレクトロニック・アーツの買収は国家安全保障上のリスク?米国上院議員2名が警告
GameBusiness.jp
2025/10/17(金) 20:00
スズキと京都大学、小学生向け手書きプログラミング教材共同開発…無償提供開始
GameBusiness.jp
2025/10/17(金) 19:45
『バトルフィールド6』シリーズ史上最大ローンチ達成。リリース3日間で700万本以上を販売
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